| Rev. | Time | Author |
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| 902caa5 | 2022-12-14 22:21:57 | |
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8分木整理 |
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| ad51316 | 2022-12-13 23:41:26 | |
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LinearTree 少し整理。 |
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| b7fd8f6 | 2022-12-12 22:37:43 | |
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念願の8分木整理を少しだけ |
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| 7aaa8ba | 2022-12-12 00:45:18 | gecchi |
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ちょこっと修正 |
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| b8d9733 | 2022-12-11 22:40:13 | gecchi |
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線形N分木整理 |
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| 57480a7 | 2022-12-10 00:44:01 | gecchi |
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八分木と四分木をちょっと共通化しようとした |
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| 6fd7496 | 2022-12-08 22:41:41 | gecchi |
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視錐台見直し。上面と下面が逆だったことに今頃気が付いた。 |
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| e09edb1 | 2022-12-06 23:17:53 | gecchi |
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D3DXVec3Unproject() は z=Near(0) と Far(1) 以外まともに計算されない・・・やっと気がついた。 |
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| 707bb0f | 2022-12-05 22:43:29 | gecchi |
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VVViewer 改良中 |
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| 254ce53 | 2022-12-03 00:27:50 | gecchi |
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VVViewerかいぞう |
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| d578fd7 | 2022-12-01 23:34:18 | gecchi |
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マウスでワールドのオブジェクトを指せるようにしたいなぁ |
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| c9ec975 | 2022-11-24 22:14:13 | gecchi |
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八分木を少し最適化! |
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| 3df8c14 | 2022-11-14 23:37:00 | gecchi |
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クリック時メニューを指していなければ決定としない |
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| 63cf5a8 | 2022-11-11 22:26:23 | gecchi |
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LinearTreeRounder ちょこっと早くなったかな~ |
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| af62b73 | 2022-11-07 22:56:26 | gecchi |
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再帰を見直し |
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| 7a75b83 | 2022-11-05 16:07:07 | gecchi |
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Checkerクラス名整理 |
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| f0dcdf7 | 2022-10-28 22:35:43 | gecchi |
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マウスカーソル雛形OK |
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| 5372b2b | 2022-10-25 22:58:06 | gecchi |
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マウスポインタ雛形OK |
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| 80721bb | 2022-10-20 22:45:21 | gecchi |
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少しもどした |
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| d2aba2b | 2022-10-19 22:29:03 | gecchi |
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マウスポインタなんとかできたが、なんか重い |
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| ce5881e | 2022-10-19 00:42:58 | gecchi |
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メニューのもろもろ修正 |
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| 45f3f6a | 2022-10-17 23:12:56 | gecchi |
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3年前のメニューバグ直し。あと、メニュー文字が消える謎 |
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| af5f398 | 2022-10-16 00:34:44 | gecchi |
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メニューがおかしくなってまった |
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| 4c33bc7 | 2022-10-13 22:13:51 | gecchi |
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マウスポインタ研究中 |
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| f735498 | 2022-10-09 18:29:26 | gecchi |
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ちょい |
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| 4898801 | 2022-10-09 13:40:03 | gecchi |
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カーソルポインタ研究中 |
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| ab1f53b | 2022-09-30 23:46:06 | gecchi |
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IPlaneModel |
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| f13b0d0 | 2022-09-17 19:25:30 | gecchi |
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マウスカーソルでキャラを指す研究 |
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| 68d5bdc | 2022-09-10 00:50:31 | gecchi |
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CONFIG改造 |
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| 91c26e6 | 2022-08-08 21:58:36 | gecchi |
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ちょっと |
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