| Rev. | Time | Author |
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| r51 | 2016-12-30 16:36:38 | |
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Java8ベースにプロジェクトプロパティを変更 |
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| r50 | 2016-01-17 00:17:32 | |
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Java7 ベースに変更 |
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| r49 | 2016-01-16 23:41:29 | |
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弾丸のタイルを変更 |
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| r48 | 2015-08-21 18:01:19 | |
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プレイヤー以外の機体も階段降りて新しい階に移動出来るようにしてみた |
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| r47 | 2015-07-28 18:03:57 | |
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ソフトウェアサイズを16×16に拡大 |
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| r46 | 2015-07-28 18:00:15 | |
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トレース最終チップがハイライトされないケースがあるのを修正 |
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| r45 | 2015-07-28 09:50:19 | |
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補給アイテムの発生頻度の調整 |
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| r44 | 2015-07-24 17:38:19 | |
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タイルの基本サイズをブランクフロアタイルから取得、基本サイズに応じて各種タイルを変形して表示するようにした |
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| r43 | 2015-07-24 17:35:48 | |
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敵に接触したときの処理を障害物に接触した時と同様にした |
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| r42 | 2015-07-13 21:11:42 | |
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コミット除外プロパティにダンジョン保存データを追加 |
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| r41 | 2015-07-13 18:17:35 | |
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自機の燃料が0になったときに探索終了する様に変更 |
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| r40 | 2015-07-13 01:26:49 | |
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ダンジョン出撃後、一定時間にボタンを押さないと自動出撃モードに移行するようにした |
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| r39 | 2015-07-10 22:17:12 | |
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説明表示ラベルの表示色を設定 |
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| r38 | 2015-07-10 22:15:37 | |
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チップパネルの説明表示の誤りを修正 |
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| r37 | 2015-07-10 18:33:13 | |
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チップ編集画面に操作説明表示を追加 |
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| r36 | 2015-07-09 18:55:53 | |
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出撃時にキャンセルするとパーツが減った状態になるのを修正 |
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| r35 | 2015-07-06 21:51:52 | |
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プロジェクトプロパティの変更 |
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| r34 | 2015-07-06 21:44:18 | |
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パーツ一覧を整列して表示するように変更 |
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| r33 | 2015-06-29 01:22:19 | |
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ジャンプ時のステータス表示の微調整 |
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| r32 | 2015-06-26 18:05:45 | |
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ハードウェア設計画面の調整 |
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| r31 | 2015-06-26 02:18:11 | |
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チップ表示サイズを変更できるようにした |
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| r30 | 2015-06-26 02:17:32 | |
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ステータステキストの表示内容が40文字未満なら空白を補充して体裁を整えるようにした |
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| r29 | 2015-06-26 02:15:48 | |
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ロケット弾の画像を微調整 |
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| r28 | 2015-06-25 23:23:29 | |
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チップ画像ファイルの変換に伴う調整 |
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| r27 | 2015-06-25 23:15:58 | |
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チケット#50499:階段昇降を無限に繰り返すへの対応 |
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| r26 | 2015-06-25 18:11:13 | |
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ダンジョン探索中のステータス表示にソフトウェアチップパネル状態を追加 |
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| r25 | 2015-06-22 18:34:12 | |
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ステータス表示の内容を拡充 |
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| r24 | 2015-06-20 03:54:12 | |
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タイルやチップ画像をPNGファイルへと変更した |
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| r23 | 2015-06-12 19:34:27 | |
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ファイルダイアログに拡張子フィルタを設定した |
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| r22 | 2015-06-12 02:12:21 | |
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ソフトウェアを読み込みもしくは保存したときにファイル名を保持するようにした |
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