| Rev. | Time | Author |
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| r21 | 2015-06-12 02:11:15 | |
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コマンド系のボタンを押したときに反転表示したままになるのを修正 |
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| r20 | 2015-06-11 18:41:03 | |
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チップパレットテーブルでクリックされたチップボタンを反転表示するようにした |
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| r19 | 2015-06-11 18:39:15 | |
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Shift+右クリックで敵OKEもフォーカスできるようにした |
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| r18 | 2015-06-09 01:33:00 | |
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トラップできていない例外をキャッチするように修正 |
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| r17 | 2015-06-09 01:23:29 | |
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タイマー処理の処理間隔調整が正常にできていないのを修正 |
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| r16 | 2015-06-08 18:35:58 | |
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冗長な条件などソースファイルを最適化&整理 |
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| r15 | 2015-06-08 14:46:11 | |
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編集時のタイトル表示を調整して移動系などで方向表示が先に表示されるようにした |
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| r14 | 2015-06-08 01:51:42 | |
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階段をうまく昇降できないことがあるのを修正 |
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| r13 | 2015-06-07 03:44:44 | |
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終了ボタンを追加 |
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| r12 | 2015-06-07 03:44:21 | |
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インポート指定の誤りを修正 |
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| r11 | 2015-06-07 03:13:24 | |
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例外発生時にログを出力するように変更 |
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| r10 | 2015-06-07 02:37:41 | |
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武器発射チップで弾数が0の時には実効しないように修正 |
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| r9 | 2015-06-07 02:35:06 | |
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骨ファイルが正常に読み込めていないのを修正 |
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| r8 | 2015-06-07 01:19:28 | |
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sin,cosメソッドが異常終了することがあるのを修正 |
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| r7 | 2015-06-06 18:28:45 | |
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骨ファイルの保存時の診断メッセージを修正 |
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| r6 | 2015-06-06 18:25:35 | |
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ダンジョンウィンドウ切断ボタンがただしくダンジョン探索を中断させないのを修正 |
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| r5 | 2015-06-05 18:18:37 | |
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ファイルダイアログの初期ディレクトリをホームディレクトリにした |
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| r4 | 2015-06-05 18:16:57 | |
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骨ファイルも暗号化するように変更 |
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| r3 | 2015-06-04 19:01:15 | |
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パーツチェックチップの不具合を修正 |
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| r2 | 2015-05-31 15:43:33 | |
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Import project for Initial release |
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| r1 | 2015-05-31 15:41:08 | |
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Import project for Initial release |
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