Legend を管理する構造体 LegendStruct では、Legendの要素サイズ情報をstyle変数(TextStyle型)に入れて管理しているが、 Legend にテキストを描画する際、BLT_DrawText 関数でそのサイズ情報を上書きしていたため。
BLT_DrawText関数呼び出し直前でwidth、heightを一度退避し、呼出し後に退避した値を書き戻す。
[PageInfo]
LastUpdate: 2014-09-13 15:43:30, ModifiedBy: mocchi_2012
[Permissions]
view:all, edit:admins, delete/config:admins