| Rev. | Time | Author |
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| c14bc3f | 2002-02-13 09:35:50 | habu |
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make installできるようにした。(angband-2.9.3を参考にした) |
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| d7c4f87 | 2002-02-13 09:17:35 | habu |
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日本語の長すぎる種族名がはみ出さないように修正した時に、英語版のためのコードを残さなかったために英語版がコンパイルできなくなっていたので修正。 |
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| ce13068 | 2002-02-13 01:02:09 | habu |
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攻撃魔法を使えるモンスターは優先的に攻撃魔法を射てる位置に移動するようにした。いろいろなlosトリックがかなり防げると思う。 |
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| df8ef86 | 2002-02-12 21:57:07 | habu |
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minor code cleanup. |
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| 116e2a7 | 2002-02-12 02:22:13 | henkma |
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randart nameの整理、これで今回の名前整理はほぼ終了。 |
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| 80b2f3a | 2002-02-12 00:37:35 | mogami |
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危険を与える。の英文。 |
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| 8e30dc7 | 2002-02-12 00:14:06 | habu |
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branch-habu-warning、゙。シ・ク。」 |
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| 89dd0c0 | 2002-02-11 02:07:53 | mogami |
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ダンジョンの主を破壊した後で、ランダムなモンスター生成のタイミングで |
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| 4818d2b | 2002-02-11 01:02:14 | henkma |
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w_medの英語を更新、日本語の方もWARRIOR兼STR兼CONの名前が少なかったので追加してみた。 |
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| 7a1f11a | 2002-02-11 00:28:07 | iks |
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。セ、オ、鬢ヒス、タオ。」henkma、オ、ヒ、箒カシユ。」 |
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| 54ca1a6 | 2002-02-11 00:19:44 | henkma |
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iksさんとの同期のために一時的にcommit、この状態はw_medを中途半端にいじってる状態。 |
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| 833574a | 2002-02-10 22:07:13 | mogami |
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鍛冶師の英語名が Kaji のままだったので Weaponsmith に修正。 |
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| a110e26 | 2002-02-10 17:56:36 | mogami |
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ケケソキ |
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| 978ee3d | 2002-02-10 17:37:45 | mogami |
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kuwaさんの修正版 main-mac.c 。xddさんが #ifdef JP 付きで変更を加えていた |
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| f981e7a | 2002-02-10 10:01:34 | henkma |
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randartの名前の追加と整理. 主にw_high.txt(英語). |
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| 1c2221d | 2002-02-10 01:34:40 | habu |
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矢の平均ダメージ(#/#)に関する説明を追加。 |
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| 5a40004 | 2002-02-09 17:57:32 | henkma |
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a_low.txtとa_cursed.txt更新, 他のrandart nameも少し整理. |
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| 3465d96 | 2002-02-09 15:21:03 | henkma |
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英語のrandart name 主にa_highとa_med. 残りはまた後でcommitします. |
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| 732da9d | 2002-02-09 06:19:59 | habu |
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、オ、ュ、ロ、ノ、ホハムケケ、マ。「ク惕テ、ニエエ、ホ、ロ、ヲ、ヒcommit、キ、ニ、キ、゙、テ、ソ、ホ、ヌ。「エエ、ommitチー、ホセヨ、ヒフ皃キ、ソ。」 |
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| a538bb9 | 2002-02-09 06:09:09 | habu |
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以下の変更はHogeさんの賛同が得られるかどうか分からないので枝として開発。 |
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| 02e5dc3 | 2002-02-09 05:37:36 | habu |
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モンスターがテレポートした時反撃対象を解除するようにした。これによってテレポートアウェイで飛ばしたモンスターが次ターンにプレイヤーの周りに召喚する事を防げる。 |
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| 4f5745f | 2002-02-09 05:35:15 | habu |
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モンスターの反撃対象を設定する関数set_targetと解除しる関数reset_targetを新設し、ソース内の当該コードをすべて関数で置き変えた。 |
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| 5732913 | 2002-02-08 23:31:49 | henkma |
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typoス、タオ。」サヲタクヘソテ・「ェタクサヲヘソテ・ |
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| 86fd0b7 | 2002-02-08 23:04:54 | iks |
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commitするときに手違いで1個のファイルしかしなかった残り。 |
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| f2805df | 2002-02-08 23:03:45 | iks |
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本日最終のつもりの☆銘変更。henkmaさん提案のものも検討済み。 |
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| 558f470 | 2002-02-08 21:28:25 | henkma |
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ランダムアーティファクトの名前を少し整理。名前案を大幅にコメントとして追加。 |
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| cc63563 | 2002-02-08 17:44:05 | iks |
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神話系サイトなどを元に☆銘の大幅追加、修正、移動、調整。 |
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| 74b30bd | 2002-02-08 11:33:39 | mogami |
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クエストの数の設定でESCを押したとき、数を0ではなく10に設定するように修正。 |
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| a8a54b2 | 2002-02-08 00:59:06 | mogami |
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ヒ簧マソゥ、、シコヌヤ・皈テ・サ。シ・クス、タオ。」・タ・ラテ讀ホアムハク、ホス、タオ。」 |
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| aeaf0bb | 2002-02-07 10:12:05 | habu |
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長すぎる種族名(今のところマインドフレアだけ)の時に表示がマップにはみ出ないようにした。 |
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