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d01bae5 2019-01-07 22:53:22 yyagi

#xxxxx リリース番号の更新(114)。SlimDXのリンクに使っていた文字列の削除。

1b34005 2019-01-07 22:52:05 yyagi

#xxxxx コメントやログ等の若干の整形。

c2c3c76 2019-01-07 22:51:33 yyagi

#38849 WASAPIのバッファサイズ(正確には、WASAPI共有での更新間隔)の初期値を変更。

7daf113 2019-01-07 22:50:21 yyagi

#38693 StageFailed=OFFの時は、Dangerの画面効果を出さないようにした。

7407bf1 2019-01-07 22:49:14 yyagi

#xxxxx Releaseビルドの設定にも関わらず、いくつかのモジュールはDebugビルドが出力されていた問題を修正。

ab0f160 2019-01-07 22:48:08 yyagi

#38848 一度もマウスを接続したことがない環境でCONFIGURATIONからキーアサインを行おうとすると異常終了する問題を修正。(thanks to None-san, from-san)

693bf14 Release113 2018-08-31 01:21:52 yyagi

#38233 kairera0467さんの修正が抜けていたので再適用
#xxxxx CTexture()のファイナライズ時にDispose漏れが発覚した際、画像ファイルから生成されたテクスチャであればそのファイル名を表示するよう追加

e3cb63c 2018-08-29 23:27:27 yyagi

#xxxxx FDKのビルド後イベントを微妙に修正し(ダブルクォーテーションでの括りつけの有無)、ビルド後のファイルコピーでエラーが出ないよう修正。
#xxxxx WASAPIBufSizeの説明を変更。WASAPI共有利用時にバッファサイズではなく更新間隔を指定することを明確化した。とはいえ分かりにくい動作なので、次期バージョンではバッファサイズ指定と更新間隔指定を別項目に分ける予定。

1aca957 Release099f 2018-08-26 02:25:29 yyagi

#37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。
#xxxxx リリース番号の更新。

cef3b52 2018-08-23 23:23:41 yyagi

#xxxxx リリース番号の変更。

ed86f08 2018-08-23 23:23:05 yyagi

#38362, #38404 分の英語説明リソースを追加。

263d732 2018-08-23 23:21:01 yyagi

#xxxxx 直前のrevertで、#38404の修正がなくなっていたのを修正。

ce15393 2018-08-23 23:06:29 yyagi

#xxxxx 2018/3/8のコミットをrevertした。道州制の副作用で、DPI設定によってフォントサイズが変わって見えるようになってしまったため。

f0ef6c9 2018-08-23 20:30:09 yyagi

#38531 CONFIGを抜けると、TimeStretchの設定がbUseOSTimerの設定で上書きされてしまう問題を修正。

2455bf1 2018-08-23 01:15:37 yyagi

#37271 サウンドのミキシングをマルチスレッド化するライブラリを使おうとしたが、うまく動かなかった実装を、注釈でなく#ifdefに入れ込んだ。後日じっくり対応し直す。

ccfa0ed 2018-08-23 01:03:06 yyagi

#xxxxx 内部でチップ音の動的ミキサー登録機能の有効化/無効化のために使っていた設定(bDynamicBassMixerManagement)の誤記訂正

9ef27d5 2018-08-22 01:47:34 yyagi

#37271 サウンドのミキシングをマルチスレッド化するライブラリを使おうとしたが、うまく動かなかった。将来の再挑戦のため、とりあえず取り込んだ個所をすべて注釈化してdevelopに取り込んだ。(featureブランチを使えという話ですが)

166128a 2018-08-22 01:42:28 yyagi

#37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。
従来は読み込むサウンド(xPolyphonicSounds)分だけテンポ変更のストリームを生成し接続していたが、これの負荷が相当大きかった模様。
(再生速度がx1.000の時はテンポ変更ストリームを通さないようにしていたつもりだったが、結局通るだけ通っていて、通した結果が破棄されていた。そのためまるで負荷軽減になっていなかった。)

6fa0835 2018-08-22 01:32:43 yyagi

#38474 PolyphonicSoundsの初期値を、4から2に変更。
サウンドのミキシング負荷が非常に大きいため、サウンドの同時多重再生数の初期を2にすることで、負荷軽減を図る。
これでサウンドが物足りなくなった方は、CONFIGURATIONでこの値を増やしてください。(その代わり演奏時の負荷が大きくなります)

296fb84 2018-08-01 00:33:12 yyagi

#38404 コミット漏れ分の追加、不要コードの削除。

66c7df3 2018-08-01 00:31:40 yyagi

#38362 旧動画のフルスクリーン再生での非センタリング機能において、
* FullAVI=OFFの時に、旧AVIの表示座標が(FullAVIX, FullAVIY)担っていたのを修正。
* FullAVIX, FullAVIYに負の値を指定できるようにした。それぞれの最小値は-1920, -1080。
* FullAVIYの最大値が1920となっていたのを、1080に修正。
* いくつかの変数に<summary>情報を追加。

#xxxxx BGA表示において、Use556x718BGAAVIフラグが正しく反映されるようにした。

450a06a 2018-07-31 01:47:38 yyagi

#38404 選曲画面でDeleteを押すと、以後選曲中の曲のデータ(とset.defファイル)のフルパス名を表示する機能を追加。再度Deleteを押すと非表示に戻る。
とりあえずコピペレベルで作っただけ。後日清書予定。

2e2ed5e 2018-07-31 01:44:14 yyagi

#xxxxx 意味のない行を削除

a64e3b7 2018-07-26 00:15:31 yyagi

#38362 FullAVI有効時の、動画の表示座標指定機能を追加。ただしまだ難あり。

28cbf2d 2018-06-25 20:36:48 yyagi

#xxxxx COS.cs 修正漏れ追加

8b0f198 2018-06-25 20:30:58 yyagi

#xxxxx COS.csの、Win10ビルド判定部のリファクタ。

b45406e 2018-06-25 20:05:51 yyagi

#xxxxx 099f: リリース番号変更
#xxxxx 099f: CSoundDeviceWASAPI.csの改行コード変更

73bdee7 2018-06-18 23:12:47 yyagi

#xxxxx FDK内のメモリリークを検出しやすいようなトレースコードを追加。ただし注釈化しているので機能しません。

90e3e5b 2018-06-18 23:11:59 yyagi

#28263 DTX2WAVが出力するWAVの構成を変更しやすいよう、コードを修正 (出力されるWAVデータは何も変えていません)

9f2367b 2018-06-18 23:09:00 yyagi

#xxxxx DTX2WAV.txtに、出力されるWAVファイルが24bit float構成である旨を追記。