| Rev. | Time | Author |
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| 4b8a3e2 | 2014-12-28 11:33:26 | yyagi |
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#34732 099cへのバックポート。WAV内Vorbisの対応に当たって、キー音の拡張子判別で大文字小文字を区別するようにしてしまっていたデグレードを修正。 |
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| 6eb0e5e | 2014-12-28 11:32:55 | yyagi |
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#34732 WAV内Vorbisの対応に当たって、キー音の拡張子判別で大文字小文字を区別するようにしてしまっていたデグレードを修正。 |
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| 998fbd7 | 2014-12-27 13:05:31 | yyagi |
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#34732 backport to 099 series: To avoid WASAPI/ASIO BGM Sync issue, decode "RIFF chunked Vorbis” by DirectShow before playing. |
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| 95149fd | 2014-12-27 07:42:46 | yyagi |
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#34732 To avoid WASAPI/ASIO BGM Sync issue, decode "RIFF chunked Vorbis” by DirectShow before playing. |
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| 49353a6 | 2014-12-27 07:36:30 | yyagi |
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#34712 マスターボリュームの対応を、099系列にバックポートした。 |
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| 0323971 | 2014-12-27 07:30:08 | yyagi |
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#34712 マスターボリュームの情報をConfig.iniに保存できていなかった問題を修正。 |
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| 19cbaed | 2014-12-26 01:40:19 | yyagi |
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#34712 ASIOのマスターボリューム制御の方法を、WASAPIでの制御方法に合わせた。(音量制御専用のミキサーを一段追加する) |
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| 9f0e5b0 | 2014-12-23 22:59:03 | yyagi |
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#34736 PrivateFontで、"&"を描画したときに文字列末尾の表示が欠ける問題を修正。 |
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| 29fc8e2 | 2014-12-18 01:23:37 | yyagi |
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#34712 WASAPIでもマスターボリュームが動作するようにした。 |
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| 4c82c82 | 2014-12-17 23:57:05 | yyagi |
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#34712 とマスターボリューム対応について、今までの試行錯誤の経過をを放出。ASIOでは動作するが、WASAPIでは動作せず。 |
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| 6183740 | 2014-12-17 22:51:45 | yyagi |
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rev778, 780の対応を、099系にもバックポートした。具体的には以下の対応を実施。 |
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| 7e694a4 | 2014-12-16 01:56:02 | yyagi |
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#34228 性能改善の一環として、WASAPIのバッファサイズの手動設定機能を復活させた。 |
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| 1805606 | 2014-12-15 03:26:55 | yyagi |
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#34706 メモリ不足時に演奏したときに強制終了しないよう、いくつかの例外処理を強化した。(DirectSoundのシークエラー処理など) |
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| 6160aff | 2014-11-26 23:22:50 | yyagi |
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#34227 レーンのセンタリングについて、とりあえずレーン画像だけをセンタリングできるようにした。チップや周辺画像はまだ従来のまま。 |
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| 4a54968 | 2014-10-29 01:54:38 | yyagi |
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#34546 DTXC起動時ならびにDTXファイルを開いたときの最初のモードを、編集モードと選択モードのどちらにするかをオプションで選べるようにした。 |
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| a3d02f7 | 2014-10-19 16:27:43 | yyagi |
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#34507 ギターのオープンチップのピックエフェクトが、ピックの有無にかかわらず発生し続けてしまう問題を修正。 |
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| 2dd7385 | 2014-10-19 12:51:17 | yyagi |
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#34506 Fixed to work compact mode correctly |
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| 4e82f4c | 2014-10-19 12:49:35 | yyagi |
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#34506 Fixed to work compact mode correctly |
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| 30b244e | 2014-09-03 01:00:57 | yyagi |
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#34228 ギターとベースのmixer削除タイミングを早めるべく、mixer登録期間をチップ単音の総再生時間+αではなく、次のチップまでの時間+αとしてみた・・・が、みんなギター1本WAVから音を切り出して使っていて、mixer改善の効果が全くなかったため、注釈化した。 |
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| 6cbcc3e | 2014-09-02 01:11:11 | yyagi |
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#34199 ドラムのライフゲージのテクスチャサイズを最適化。 |
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| 5c1e117 | 2014-08-28 01:55:32 | yyagi |
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#34199 ドラムのライフゲージの下端がちょっと欠けて表示される問題を修正。 |
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| 2136130 | 2014-08-13 01:54:26 | yyagi |
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#34026 ギター画面での、ギターのウェイリングチップ画像も、作り直したものに差し替えた。 |
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| ef695ad | 2014-08-13 01:45:34 | yyagi |
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#34026 FullHD画面でアラが出ないように、ドラム画面での、ギターのウェイリングチップ画像を作り直した。PSDのシェイプデータを起こしたので、アレンジするときにはご活用ください。 |
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| 3c45c08 | 2014-08-12 16:37:05 | yyagi |
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#34173 コンボ表示の画像テクスチャを最適化し、512x512のサイズに収まるようにした。その関係で、ほんの少しコンボ表示が小さくなっているが、違和感はないと思う。 |
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| 44283c3 | 2014-08-12 15:43:52 | yyagi |
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#34026 FullHD画面でアラが出ないように、ギタードラムのコンボ画像を作り直した。PSDのシェイプデータを起こしたので、アレンジするときにはご活用ください。 |
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| 86d01b9 | 2014-08-07 02:09:58 | yyagi |
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#xxxxx 選曲画面の曲名バーのテクスチャのリファクタ。テクスチャサイズを小さくし、VRAMを節約するようにした。 |
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| ec40881 | 2014-08-06 01:26:29 | yyagi |
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#xxxxx ドラムのレーンフラッシュのリファクタ。ドラムレーンフラッシュ画像を、扱いやすいものにした。(テクスチャサイズの最適化は、プログラム内で自動的に行う。) |
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| c94ed3c | 2014-08-06 00:30:07 | yyagi |
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#xxxxx ギターのレーンフラッシュのリファクタ。GR画面でのギターレーンフラッシュ画像を、扱いやすいものにした。(テクスチャサイズの最適化は、プログラム内で自動的に行う。) |
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| 400b9e1 | 2014-08-05 01:58:54 | yyagi |
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#xxxxx ギターのレーンフラッシュのリファクタ。ドラム画面でのギターレーンフラッシュ画像を、扱いやすいものにした。(テクスチャサイズの最適化は、プログラム内で自動的に行う。) |
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| 55fd8ab | 2014-08-05 00:35:48 | yyagi |
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#xxxxx ギターのウェイリングチップ描画周りのリファクタ。ほとんど同じようなコードが4か所に散らばっていて保守しづらかったので、1つの基底クラスと4つの派生クラスにまとめた。(CWailingChip.cs) |
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