| Rev. | Time | Author |
|---|---|---|
| 4b70e63 develop | 2017-05-15 17:17:31 | |
|
Merge branch 'feature/37178_プロジェクトとソリューションファイルの英語化' into develop |
||
| c86270d | 2017-05-15 17:15:45 | |
|
実行時フォルダを RuntimeResources フォルダに改名。 |
||
| 7bf3e65 | 2017-05-15 17:02:04 | |
|
DTXManiaソリューション、DTXManiaプロジェクト、DTXCreatorプロジェクト、FDKプロジェクトについて英語化。 |
||
| 2964469 | 2017-05-10 23:55:54 | yyagi |
|
#37177 キーアサインでPOVを登録すると、同じ方向のHATが消える問題を修正。 |
||
| 8de12f5 | 2017-05-10 23:39:43 | yyagi |
|
#37176 キーアサインでマウスクリックを登録しても登録が終わらない問題を修正。 |
||
| 6adaab8 | 2017-05-10 23:28:25 | yyagi |
|
#37175 JoyPadのキーアサインの表示の際に、項番が表示されない問題を修正。 |
||
| 0c53400 | 2017-05-10 23:01:46 | yyagi |
|
#xxxxx WAASPI排他だけでなく、WASAPI共有を選べるよう、以前の仕様に戻した。今後のWin10 WASAPI共有対応への布石。なおこれに伴いSoundDevice選択の設定値が変わったため、ASIOを選択していた設定情報を読み込むと、WASAPI共有に化けるので注意。(本体をバージョンアップした直後の1度だけ発生する) |
||
| 6f1d349 | 2017-05-09 22:56:53 | yyagi |
|
#36500 書き込み最小化のクラスを作り直した。従来はsongs.db等で正しく書き込みがなされない(文字列の前に文字数の情報が出力されていない)問題があったが、これを修正している。 |
||
| d3453b2 | 2017-05-09 21:25:16 | |
|
Merge branch 'feature/#36529_SlimDXからSharpDXへの移行' into develop |
||
| 850ba1d | 2017-05-09 01:14:07 | yyagi |
|
環境によっては、DTXManiaのウインドウ上にマウスカーソルを静止させていてもマウスが消えない問題を修正。マウスの移動が無くても、1秒ごとにMouseMoveのイベントが発生しているため、マウス座標を以前のものと比較して、移動があった場合に限りマウス消去のタイマーをリセットするようにした。また、これらの一連の処理を1つのクラスにまとめた(CMouseHideControl)。 |
||
| 53e0f0d | 2017-05-09 00:05:59 | |
|
DirectInputのポーリング時、バックグラウンドに移るなどの要因で OtherApplicationHasPriority エラー「以外」が発生した場合にのみデバイスを外すよう修正。 |
||
| 8fc6638 | 2017-05-08 23:29:55 | yyagi |
|
起動時にウインドウが最前面に出なかった場合でも例外が出ないよう修正。HIDのAcqure(やPoll)に失敗したときにデバイスが外されたとみなして同deviceをDisposeしていたのが問題なので、一旦挿抜対象をJoypadのみとし、keyboard/mouseはDisposeしないようにした。本来は、デバイスの挿抜を正しく検出して処理するロジックが必要だが、ウチの環境ではUSBキーボードやJoypadを挿抜しても当該箇所でエラーが発生しなかったため、デバイスを外したときに発生するエラー種別が分からず、本来なすべき実装をいったんpendingしている。 |
||
| 870a80a | 2017-05-08 21:54:48 | |
|
BGAの黒ピクセルが透過になっていなかったミスを修正。 |
||
| 6eb21c5 | 2017-05-08 21:41:14 | |
|
演奏中に画面モードを切り替えると InvalidCall 例外が発生するミスを修正。 |
||
| 71b4636 | 2017-05-08 18:18:07 | |
|
BGAの表示ずれ、ならびにBGAPAN 時のピクセル揺れを解消。 |
||
| 8ceb5b0 | 2017-05-08 00:11:40 | |
|
SharpDX.DirectInput.Key での入力チェックを SlimDX.DirectInput.Key に置き換え。 |
||
| 3108568 | 2017-05-07 23:35:55 | |
|
CInputKeyboard を、SharpDX.DirectInput.Key ではなく、SlimDX.DirectInput.Key で扱うよう修正。 |
||
| 787221f | 2017-05-07 23:24:16 | |
|
DeviceConstantConverter にメソッドを実装。 |
||
| 74b31e4 | 2017-05-07 23:15:55 | |
|
DeviceConstantConverter.KeyToKeys[], DeviceConstantConverter.DIKtoKey[] を実装。 |
||
| e870144 | 2017-05-07 17:54:07 | yyagi |
|
#xxxxx .gitignoreに以下の除外拡張子を追加: *.tlog, *.laststate, *.snk。前者2つはDTXVのビルドの副産物, 最後の1つは署名ファイル。 |
||
| 3a503c7 | 2017-05-07 00:34:02 | |
|
入力したキーと表示されるキーが異なる現象を修正。 |
||
| 38cec6e | 2017-05-06 22:45:22 | |
|
DirectShowLib を最新バージョン(1.0.0)に置き換え。 |
||
| c58afd9 | 2017-05-06 22:23:32 | |
|
DirectSoundを選択すると例外が発生するミス、ならびにWASAPIを正常に選択できないミスを修正。 |
||
| 50e3147 | 2017-05-06 20:26:54 | |
|
DTXMania を DTXV モードで起動すると null 参照例外が発生するミスを修正。 |
||
| 0385579 | 2017-05-06 19:45:31 | |
|
xadec.dll の存在チェックを ./dll/ から ./ に修正。 |
||
| d9a9be6 | 2017-05-06 19:32:29 | |
|
2つの実行時フォルダを1つに統合。 |
||
| 770d30a | 2017-05-06 18:10:29 | |
|
DTXMania, DTXCreator, FDK について、ビルド後イベントを修正。 |
||
| 5348a9d | 2017-05-05 22:08:32 | |
|
DTXCreator から SlimDX への依存を除去。 |
||
| 4223b4e | 2017-05-05 21:47:30 | |
|
SlimDX から SharpDX へ機械的に移行。 |
||
| 1c2eac2 | 2017-04-27 23:39:49 | yyagi |
|
#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。 |
||
