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変愚蛮怒のfork


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fd4e6db master 2014-03-14 22:33:36 Habu

Remove debug message

65b2277 2014-03-13 17:07:51 dis-

Refacotr: replace ifdef JP macros

fcf5971 2014-03-13 12:50:42 dis-

Refacotr: replace ifdef JP macros

15ba299 2014-03-12 18:18:54 dis-

fix encoding

3116f77 2014-03-12 18:11:06 dis-

Refactor: replace ifdef JP macro

8549e73 2014-03-11 19:35:59 dis-

射撃威力の表示もブレス等と同条件に変更

bf19c7d 2014-03-11 19:25:53 dis-

モンスターの思い出の挙動を変更。
デフォルトでは魔法/ブレスの攻撃力を非表示に。
スキャン・モンスターまたは十分数のモンスターを倒すことで最大HP、AC、魔法/ブレスの攻撃力を表示。

43161bd 2014-03-11 17:22:57 dis-

add mktemp argument

d70ddc8 2014-03-10 22:55:27 Habu

コンパイル時にNKFを使用して文字コードを変換するようにした

古い環境のiconvではEUC-JP-MSをサポートしていないので、
-fexec-charset=EUC-JP-MS が使えずコンパイルができないため、NKFを使
用してソースコードを変換するようにした。
また、内部でのiconvの変換はEUC-JPに戻し、iconvに渡す前にCP932から
Unicodeマッピングした文字コードをJISのUnicodeに変換するようにした。

2b36bcf 2014-03-10 21:49:53 Habu

Windowsで変換不可能な全角マイナス(U+2212)を変換可能な文字に調整

7f34eba 2014-03-09 02:11:19 Habu

Merge branch 'dash-tilde-fix'

eaecfec 2014-03-09 01:59:05 Habu

ascii_to_zenkakuの全角マイナス記号を適切なものに修正

d975bd0 2014-03-09 01:32:29 Habu

iconvに渡す文字コードをEUC-JP-MSに変更

iconvに渡す文字コードがEUC-JPでは「〜」は波ダッシュ(U+301C)を想定する
ため、全角チルダ(U+FF5E)を正常に処理できず文字化けを起こしてしまう。
(いわゆる波ダッシュ・全角チルダ問題)

全角チルダを正常に変換し表示できるようにするため、EUC-JP-MSを渡すよう
にした。

4974b2a 2014-03-09 01:32:15 Habu

全角ダッシュ、波ダッシュの文字コードを統一

各ファイルにわたって全角ダッシュと波ダッシュの文字コードがまちまちなの
で、全角ダッシュを(U+2015)、波ダッシュを(U+FF5E)に統一した。

本来、波ダッシュはUnicode上の位置は(U+301C)だが、Windows環境においては
波ダッシュが不適切に扱われておりCP932に変換できないため、全角チルダ
(U+FF5E)とした。

f222ea9 2014-03-08 22:04:39 Habu

Initialize Rand_state directly insted of using temporary buffer

33f8da7 2014-03-08 21:43:50 Habu

Merge branch 'RNG-improve'

be4ca75 2014-03-08 20:37:52 dis-

move score-server

506146c 2014-03-08 00:31:12 Habu

Use CryptGenRandom() for RNG initialize in Windows

5c8f6af 2014-03-07 22:38:37 Habu

RNGの初期シードに /dev/urandom を使用するようにした

configureで /dev/urandom の存在をチェックし、存在する場合は使用する。
存在しない場合はこれまでどおりtime()関数などを使用する。

e9c18ff 2014-03-07 22:26:39 Habu

ゲームに関係しない箇所での乱数の消費を避けるように修正

- セーブファイルのロード時に無駄な荒野生成をしていた箇所を削除
(荒野マップデータはすぐにセーブファイルから上書きされる)
- セーブ時にXOR用初期バイトと生成に乱数を消費していた箇所を
Rand_externalを使用するように修正

77da907 2014-03-07 22:22:59 Habu

Change uniform distribution RNG method

真の一様分布を得るため、分布で割った余りを使用する方法から
分布でスケーリングした範囲を割り算する方法に変更

c43e0ca 2014-03-06 18:26:24 Habu

Add some entries to .gitignore

c5a2ea5 2014-03-06 18:23:42 Habu

avoid assertion of argument range in function isprint()

VSのDebugモードでコンパイルするとモンスターの思い出表示等で2バイト文字の片割れを
isprint()に渡してしまい、引数範囲のassertionにひっかかってしまうので、2バイト文字か
どうかの判定をisprint()より先に移動し、2バイト文字ならisprint()が呼ばれないようにした。

8ad29ed 2014-03-03 12:48:28 Habu

Add a check on the existence of libiconv

glibcにiconv関数が統合されていない環境を考慮し、libiconvが存在する場合は
gccのオプションに-liconvが付加されるようにした。

f3b0c2d 2014-02-28 22:54:34 Habu

Merge branch 'experimental-utf8nize-convert-to-utf8'

49ff86f 2014-02-28 22:49:54 Habu

guess_convert_to_system_encodingをJPが定義されている時のみ呼ぶように修正

82faa30 2014-02-28 22:40:43 Habu

gccのオプションに--exec-charset=EUC-JPが付加されるように修正

6ff8a04 2014-02-28 22:32:58 Habu

ハイフン→ダッシュに修正

280c1a4 2014-02-28 22:10:52 Habu

angband.rcをシフトJISに変換

c7b2453 2014-02-28 22:08:47 Habu

ソースコードのUTF-8化。
VSはBOM付きしか正常に開けないのでBOM付きファイルに。