| Rev. | Time | Author |
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| f14f3aa develop | 2019-09-02 01:11:47 | yyagi |
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#xxxxx システムログを出力するメソッドを、別クラスに分けた。CDTXManiaに置きつづけておくのはよろしくないと思うので。 |
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| ef6c935 master Release115 | 2019-08-26 21:18:11 | yyagi |
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#39511 ウインドウの中をドラッグしてもウインドウを移動できるようにした。 |
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| 2f5f927 | 2019-08-23 01:17:38 | yyagi |
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#xxxxx Rel115リリース準備。アセンブリのプロパティ情報更新や、デバッグ用のミキシング数表示の削除など。 |
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| 3eb8998 | 2019-08-23 01:13:57 | yyagi |
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#39474 NVorbis関連のコミット漏れ。(ライセンスのテキストファイル追加, 終了画面にNVorbisを追記) |
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| ddb92e5 | 2019-08-23 01:11:48 | yyagi |
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#39499 StrictHitSndRange機能追加のコミット漏れ。 |
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| 743f293 | 2019-08-23 00:39:34 | yyagi |
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#39499 ジャストタイミングからの入力誤差がXXミリセカンド以内でないとそのチップ音が再生されないような設定を追加。CONFIGURATION/Drums/StrictHitSndRange で設定。 |
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| bde5423 | 2019-08-21 22:58:20 | yyagi |
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#39497 DTXファイルから背景画像として動画ファイルを設定すると、演奏開始時にアプリが強制終了する問題を修正。 |
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| 20aaf0a | 2019-08-19 23:40:05 | yyagi |
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#37231 コミット漏れ追加。(少しだけ昔の実装に戻して、処理の流れをわかりやすくした) |
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| b07b819 | 2019-08-19 23:34:12 | yyagi |
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#37231 WASAPI共有のバッファサイズの表示が大きすぎたのを修正。その他若干のソースコード整理/コメント対加藤。 |
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| 5b73e20 | 2019-08-19 23:19:36 | yyagi |
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#39474 Cogg内のreadBufferのサイズを修正。(ちょっと大きすぎでした) |
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| 15ed366 | 2019-08-19 23:17:41 | yyagi |
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#xxxxx Bass.netを最新の2.4.14.0に更新。 |
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| a4be026 | 2019-08-19 20:40:59 | yyagi |
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#39490 環境によっては同じ名前のWASAPIデバイスが複数定義されている場合に対応。 実際に利用可能なWASAPIデバイスのみ利用する。 |
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| 8cb5982 | 2019-08-19 11:44:18 | yyagi |
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#39474 Riff chunked oggを使った曲を再生しようとすると、DTXManiaが強制終了する問題を修正。 |
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| 87ea9bd | 2019-08-02 00:46:31 | yyagi |
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#39441 エンコーディング指定の文字列を少し変更。全部大文字だとうまくいかないことがあった。 |
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| 5e9ce7e | 2019-07-31 02:19:32 | yyagi |
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#39441 SJISで保存したConfig.xmlを読み込もうとすると失敗して、設定が初期化されてしまう問題を修正。 |
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| cc61479 | 2019-06-18 01:44:41 | yyagi |
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#34763 1つ前のコミット内容を1か所見直し(IntPtr->UIntPtr)、さらにMidiInChecker2内のPsuedoFDKにも同じ修正を念のため適用(ただし未使用)。 |
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| 71d2824 | 2019-06-18 01:31:06 | yyagi |
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#34763 x64での動作時、CPUコア数が異常な値となり、(CPUコア数と同じ数だけ確保する)サウンド更新スレッド数が異常になっていたのを修正。 |
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| e357c00 | 2019-06-14 00:59:36 | yyagi |
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#xxxxx Win10 19H1用の内部エントリだけ追加 (未使用) |
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| 0c282fe | 2019-06-14 00:38:10 | yyagi |
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#34763 64bit対応でMIDI入力が動作しなくなっていた問題を修正。 |
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| 68b6354 | 2019-06-14 00:17:29 | yyagi |
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#34763 64bit対応(AnyCPU対応)にあたり、アクティブプラットフォームソリューションがぐちゃぐちゃになっていたので新規に作り直した。 |
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| 00d674e | 2019-04-30 22:41:03 | yyagi |
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#39180 ベースのRとBが重なって表示される問題を修正。 |
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| 5e61c88 | 2019-04-06 17:27:46 | yyagi |
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#xxxxx WMIのDisposeミスを修正。 |
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| 4ec10ae | 2019-04-03 01:51:36 | yyagi |
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#xxxxx WASAPI/ASIO時のバッファ更新間隔とバッファ更新スレッド数に関するログを追加。 |
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| 0bdabf1 | 2019-04-03 01:50:46 | yyagi |
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#xxxxx 参照していないところでの using DirectShowLib を削除。 |
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| 60fdb11 | 2019-04-03 01:47:29 | yyagi |
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#xxxxx SharpDXを4.0.1にロールバック。 |
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| e99a7c2 | 2019-04-03 01:44:03 | yyagi |
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#xxxxx Windows10の場合、「ゲームモード」を使用することを強く推奨する旨を、readmeに記載。 |
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| c1ea6da | 2019-04-03 01:22:24 | yyagi |
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#34763 64bit対応 (正確にはAnyCPU対応) 。また、x86/x64のどちらのプロセスで動作しているかをタイトルバーとDTXMaiaLog.txtに表示するようにした。 |
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| 04ce610 | 2019-04-01 22:17:58 | yyagi |
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#xxxxx Reload Songs時の表示文言がプログラム埋め込みだったため、resource.csvに移動。 |
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| e2daebb | 2019-03-23 13:22:03 | yyagi |
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#39080 Fixed not to close DTXMania suddenly when go to CONFIGURATION, in Win8.1. |
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| d45458f | 2019-02-08 00:40:30 | yyagi |
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#xxxxx 余計なサウンドバッファ更新を削除 (Draw()の終盤の実施だけで十分。Draw()頭の更新は削除する) |
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