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f14f3aa develop 2019-09-02 01:11:47 yyagi

#xxxxx システムログを出力するメソッドを、別クラスに分けた。CDTXManiaに置きつづけておくのはよろしくないと思うので。

ef6c935 master Release115 2019-08-26 21:18:11 yyagi

#39511 ウインドウの中をドラッグしてもウインドウを移動できるようにした。

2f5f927 2019-08-23 01:17:38 yyagi

#xxxxx Rel115リリース準備。アセンブリのプロパティ情報更新や、デバッグ用のミキシング数表示の削除など。

3eb8998 2019-08-23 01:13:57 yyagi

#39474 NVorbis関連のコミット漏れ。(ライセンスのテキストファイル追加, 終了画面にNVorbisを追記)

ddb92e5 2019-08-23 01:11:48 yyagi

#39499 StrictHitSndRange機能追加のコミット漏れ。

743f293 2019-08-23 00:39:34 yyagi

#39499 ジャストタイミングからの入力誤差がXXミリセカンド以内でないとそのチップ音が再生されないような設定を追加。CONFIGURATION/Drums/StrictHitSndRange で設定。

bde5423 2019-08-21 22:58:20 yyagi

#39497 DTXファイルから背景画像として動画ファイルを設定すると、演奏開始時にアプリが強制終了する問題を修正。
diffファイルでは修正がややこしく見えるが、やっていることはtry-catchを追加しただけ。

20aaf0a 2019-08-19 23:40:05 yyagi

#37231 コミット漏れ追加。(少しだけ昔の実装に戻して、処理の流れをわかりやすくした)

b07b819 2019-08-19 23:34:12 yyagi

#37231 WASAPI共有のバッファサイズの表示が大きすぎたのを修正。その他若干のソースコード整理/コメント対加藤。
#xxxxx ログにBASS.DLLのバージョン情報を追加。

5b73e20 2019-08-19 23:19:36 yyagi

#39474 Cogg内のreadBufferのサイズを修正。(ちょっと大きすぎでした)

15ed366 2019-08-19 23:17:41 yyagi

#xxxxx Bass.netを最新の2.4.14.0に更新。

a4be026 2019-08-19 20:40:59 yyagi

#39490 環境によっては同じ名前のWASAPIデバイスが複数定義されている場合に対応。 実際に利用可能なWASAPIデバイスのみ利用する。

8cb5982 2019-08-19 11:44:18 yyagi

#39474 Riff chunked oggを使った曲を再生しようとすると、DTXManiaが強制終了する問題を修正。
これに伴い、CSound()のデコード周りの内部実装を大幅に見直し。つぎはぎ状態だったデコード周りを少しだけすっきりさせた。(更にきっちり設計見直しもしたいところが、それはまたの機会に。)
Ogg-Vorbisのデコードのため、外部ライブラリ NVorbisを追加。( https://github.com/ioctlLR/NVorbis )
NVorbisを使用した関係で、ビルドに .NET Core 2.2(以上)のSDKが必要。(まだ確認してませんが、実行には同ランタイムが必要になるかも・・・)

87ea9bd 2019-08-02 00:46:31 yyagi

#39441 エンコーディング指定の文字列を少し変更。全部大文字だとうまくいかないことがあった。

5e9ce7e 2019-07-31 02:19:32 yyagi

#39441 SJISで保存したConfig.xmlを読み込もうとすると失敗して、設定が初期化されてしまう問題を修正。

cc61479 2019-06-18 01:44:41 yyagi

#34763 1つ前のコミット内容を1か所見直し(IntPtr->UIntPtr)、さらにMidiInChecker2内のPsuedoFDKにも同じ修正を念のため適用(ただし未使用)。

71d2824 2019-06-18 01:31:06 yyagi

#34763 x64での動作時、CPUコア数が異常な値となり、(CPUコア数と同じ数だけ確保する)サウンド更新スレッド数が異常になっていたのを修正。

e357c00 2019-06-14 00:59:36 yyagi

#xxxxx Win10 19H1用の内部エントリだけ追加 (未使用)

0c282fe 2019-06-14 00:38:10 yyagi

#34763 64bit対応でMIDI入力が動作しなくなっていた問題を修正。
(せなさんのDTXMania ALの修正コメントがヒントになりました。ありがとうございます。)

68b6354 2019-06-14 00:17:29 yyagi

#34763 64bit対応(AnyCPU対応)にあたり、アクティブプラットフォームソリューションがぐちゃぐちゃになっていたので新規に作り直した。

00d674e 2019-04-30 22:41:03 yyagi

#39180 ベースのRとBが重なって表示される問題を修正。

5e61c88 2019-04-06 17:27:46 yyagi

#xxxxx WMIのDisposeミスを修正。
#xxxxx RS5のbuild情報を追加。(ただし現状未使用)

4ec10ae 2019-04-03 01:51:36 yyagi

#xxxxx WASAPI/ASIO時のバッファ更新間隔とバッファ更新スレッド数に関するログを追加。

0bdabf1 2019-04-03 01:50:46 yyagi

#xxxxx 参照していないところでの using DirectShowLib を削除。

60fdb11 2019-04-03 01:47:29 yyagi

#xxxxx SharpDXを4.0.1にロールバック。

e99a7c2 2019-04-03 01:44:03 yyagi

#xxxxx Windows10の場合、「ゲームモード」を使用することを強く推奨する旨を、readmeに記載。

c1ea6da 2019-04-03 01:22:24 yyagi

#34763 64bit対応 (正確にはAnyCPU対応) 。また、x86/x64のどちらのプロセスで動作しているかをタイトルバーとDTXMaiaLog.txtに表示するようにした。
#xxxxx bass_fx.dll を最新版に更新。(2.4.12.1)

04ce610 2019-04-01 22:17:58 yyagi

#xxxxx Reload Songs時の表示文言がプログラム埋め込みだったため、resource.csvに移動。

e2daebb 2019-03-23 13:22:03 yyagi

#39080 Fixed not to close DTXMania suddenly when go to CONFIGURATION, in Win8.1.
The fix avoids IndexOutOfRange() Exception when registering private font without font file name.

d45458f 2019-02-08 00:40:30 yyagi

#xxxxx 余計なサウンドバッファ更新を削除 (Draw()の終盤の実施だけで十分。Draw()頭の更新は削除する)