Rev. | Time | Author |
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r321 | 2022-06-06 01:47:06 | ![]() |
exeのコマンド引数で直接.mifを指定した場合、addonリストの作成処理を省略するように。 |
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r320 | 2022-06-06 01:07:18 | ![]() |
trunk区別のためのバージョン変更(1.071p) |
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r319 | 2022-06-01 00:31:37 | ![]() |
Version:1.071 |
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r318 | 2022-06-01 00:26:24 | ![]() |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r317 | 2022-05-31 23:50:15 | ![]() |
OpenGL向けlibjpeg・zlib・libpngのlibファイルを削除 |
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r316 | 2022-05-29 17:45:17 | ![]() |
Version:1.070 |
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r315 | 2022-05-29 17:41:24 | ![]() |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r314 | 2022-05-29 17:26:55 | ![]() |
メッセージイベントが正しく動作しないバグの修正(R312コミットミス) |
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r313 | 2022-05-22 20:54:27 | ![]() |
R312コミットのコメント誤記修正 |
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r312 | 2022-05-21 15:13:29 | ![]() |
オブジェクトのメイン処理関数の名称を変更、イベント処理関数の仕様変更、一部コーディングスタイルを修正 |
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r311 | 2022-05-03 02:20:56 | ![]() |
追加設定ファイル(.ini)の自動生成機能追加、型のキャスト追加、helpコマンドの誤記修正 |
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r310 | 2022-05-01 16:43:59 | ![]() |
プレイヤー死亡モーション時のカメラワークを改善、コメントの誤記修正 |
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r309 | 2022-05-01 00:19:09 | ![]() |
iniファイルによりゲーム全体の音量を設定できるように。 |
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r308 | 2022-04-30 17:37:05 | ![]() |
デバッグログ出力時、一部グラフィック関係のリソース情報も出力するように。 |
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r307 | 2022-04-27 08:57:29 | ![]() |
多数の敵の死体がある場合、ミッションクリアーと誤判定される場合があるバグの修正。 |
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r306 | 2022-04-21 00:56:35 | ![]() |
条件分岐処理の記述を修正 |
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r305 | 2022-04-20 00:57:46 | ![]() |
各箇所の関数の引数判定を厳格化、一部関数の戻り値仕様を変更、一部コーディングスタイルを修正 |
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r304 | 2022-04-17 01:50:09 | ![]() |
R301にてAIの手榴弾投げパスが正しく動作しない場合がある問題の対策、一部処理を関数化 |
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r303 | 2022-04-15 08:18:59 | ![]() |
武器切り替え時やリロード時のモーション改善、プレイ成績・実績記録処理の修正 |
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r302 | 2022-04-13 00:22:37 | ![]() |
OpenGL向けlibjpeg・zlib・libpngの使用有無を定数で切り替えできるように。(通常は無効) |
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r301 | 2022-04-07 00:21:54 | ![]() |
iniファイルより腕表示を有効化できるように、武器連射設定の仕様変更、helpコマンドの表示変更 |
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r300 | 2022-04-02 16:13:55 | ![]() |
足音再生への拡張性を強化 |
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r299 | 2022-03-31 00:31:04 | ![]() |
マウス入力による移動量を制限するよう改良、死体に対してメモリーエラーが発生するバグの修正、任務達成・失敗の演出修正 |
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r298 | 2022-03-28 02:00:01 | ![]() |
メニュー画面におけるマウス座標の処理とスクロールバーの処理を変更、ゲーム中の任務達成・失敗の演出改善 |
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r297 | 2022-03-27 12:34:52 | ![]() |
人とマップの当たり判定関連の仕様変更、足音処理の仕様変更、3Dリセット時のリソース管理改善、ほか戻り値やコメント修正 |
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r296 | 2022-03-23 08:48:49 | ![]() |
人の描画処理を改善 |
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r295 | 2022-03-20 22:50:57 | ![]() |
角度(ラジアン)の正規化処理を関数化 |
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r294 | 2022-03-13 17:25:03 | ![]() |
コンソールのコマンドを1個追加(skip) |
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r293 | 2022-03-13 00:07:05 | ![]() |
一部クラスのメンバー変数初期化処理の追加、算術関数を変更、一部処理の軽微な変更 (R292追加分) |
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r292 | 2022-03-12 17:11:50 | ![]() |
各クラスにおけるメンバー変数の初期化処理を追加、算術関数をfloat型へ変更、当たり判定関数の仕様修正 |