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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


Commit MetaInfo

Revision114 (tree)
Time2015-10-17 23:14:10
Authorxops-mikan

Log Message

OpenGLにてブロックの影表示がうまく出ない問題の改善

Change Summary

Incremental Difference

--- trunk/d3dgraphics-opengl.cpp (revision 113)
+++ trunk/d3dgraphics-opengl.cpp (revision 114)
@@ -1488,8 +1488,8 @@
14881488 ColorAry[1 + cnt*24] = data.material[j].shadow;
14891489 ColorAry[2 + cnt*24] = data.material[j].shadow;
14901490 ColorAry[3 + cnt*24] = 1.0f;
1491- for(int i=1; i<6; i++){
1492- memcpy(&(ColorAry[i*4 + cnt*24]), ColorAry, sizeof(float)*4);
1491+ for(int k=1; k<6; k++){
1492+ memcpy(&(ColorAry[k*4 + cnt*24]), &(ColorAry[cnt*24]), sizeof(float)*4);
14931493 }
14941494
14951495 //UV座標配列を用意