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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


Commit MetaInfo

Revision158 (tree)
Time2017-01-08 22:52:18
Authorxops-mikan

Log Message

AIが警戒状態を終え元の場所に戻る際、腕・武器を構えたまま移動するバグの修正。

Change Summary

Incremental Difference

--- trunk/ai.cpp (revision 157)
+++ trunk/ai.cpp (revision 158)
@@ -1506,10 +1506,6 @@
15061506 soundlists = 0;
15071507 }
15081508
1509- //回転と腕の角度
1510- TurnSeen();
1511- ArmAngle();
1512-
15131509 //メイン処理
15141510 if( enemyhuman != NULL ){ //既に敵を見つけていれば
15151511 newbattlemode = AI_ACTION;
@@ -1556,6 +1552,10 @@
15561552 }
15571553 }
15581554
1555+ //回転と腕の角度
1556+ TurnSeen();
1557+ ArmAngle();
1558+
15591559 //設定を判定
15601560 if( battlemode != newbattlemode ){
15611561 battlemode = newbattlemode;