X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
| Revision | 194 (tree) |
|---|---|
| Time | 2018-01-08 18:39:43 |
| Author | |
追加小物のリソースが正しく解放されない問題の修正(R193のコミットミス)
| @@ -1252,7 +1252,8 @@ | ||
| 1252 | 1252 | } |
| 1253 | 1253 | } |
| 1254 | 1254 | |
| 1255 | - //追加小物を読み込む | |
| 1255 | + //追加小物を解放⇒読み込む | |
| 1256 | + Resource.CleanupAddSmallObject(); | |
| 1256 | 1257 | Resource.LoadAddSmallObject(MIFdata.GetAddSmallobjectModelPath(), MIFdata.GetAddSmallobjectTexturePath(), MIFdata.GetAddSmallobjectSoundPath()); |
| 1257 | 1258 | |
| 1258 | 1259 | //ブロックデータ初期化 |
| @@ -3707,6 +3708,9 @@ | ||
| 3707 | 3708 | //オブジェクトマネージャー解放 |
| 3708 | 3709 | ObjMgr.Cleanup(); |
| 3709 | 3710 | |
| 3711 | + //追加小物を解放 | |
| 3712 | + Resource.CleanupAddSmallObject(); | |
| 3713 | + | |
| 3710 | 3714 | //背景空解放 |
| 3711 | 3715 | Resource.CleanupSkyModelTexture(); |
| 3712 | 3716 |