X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
| Revision | 209 (tree) |
|---|---|
| Time | 2018-10-22 01:07:45 |
| Author | |
AIの追尾が正しく機能しない場合があるバグの修正
| @@ -1707,6 +1707,7 @@ | ||
| 1707 | 1707 | enemyhuman = NULL; |
| 1708 | 1708 | FaceCaution_flag = false; |
| 1709 | 1709 | FaceCaution_rx = 0.0f; |
| 1710 | + total_move = 0.0f; | |
| 1710 | 1711 | waitcnt = 0; |
| 1711 | 1712 | gotocnt = 0; |
| 1712 | 1713 | cautioncnt = 0; |
| @@ -1908,6 +1909,7 @@ | ||
| 1908 | 1909 | movemode = AI_NULL; |
| 1909 | 1910 | hold = false; |
| 1910 | 1911 | path_pointid = 0; |
| 1912 | + target_humanid = -1; | |
| 1911 | 1913 | |
| 1912 | 1914 | ObjMgr->GetHumanObject(ctrlid)->GetParamData(NULL, &path_pointid, NULL, NULL); |
| 1913 | 1915 | MovePathNextState(); |