X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。
| Revision | 261 (tree) |
|---|---|
| Time | 2021-02-14 17:12:48 |
| Author | |
R260コミットに伴うコメント追加、不要な空白削除
| @@ -57,7 +57,10 @@ | ||
| 57 | 57 | #endif |
| 58 | 58 | #include "main.h" |
| 59 | 59 | |
| 60 | -#define GRAPHIC_ENGINE 0 //!< @brief 使用するグラフィックスコアの選択 @details DirectX 9.0c(固定パイプライン):0 DirectX 9.0c(シェーダー):1 OpenGL 1.1:8 | |
| 60 | +//! @brief 使用するグラフィックスコアの選択 | |
| 61 | +//! @details DirectX 9.0c(固定パイプライン):0 DirectX 9.0c(シェーダー):1 OpenGL 1.1:8 | |
| 62 | +//! @attention DirectX 9.0cのシェーダーを使う場合、"resource.rc"も編集してください。 | |
| 63 | +#define GRAPHIC_ENGINE 0 | |
| 61 | 64 | |
| 62 | 65 | #if (GRAPHIC_ENGINE == 0)||(GRAPHIC_ENGINE == 1) |
| 63 | 66 |
| @@ -668,7 +668,7 @@ | ||
| 668 | 668 | #endif |
| 669 | 669 | |
| 670 | 670 | //ESCキーを処理 |
| 671 | - if( inputCtrl->CheckKeyDown(GetEscKeycode()) ){ | |
| 671 | + if( inputCtrl->CheckKeyDown(GetEscKeycode()) ){ | |
| 672 | 672 | GameState->PushBackSpaceKey(); |
| 673 | 673 | } |
| 674 | 674 | } |