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Commit

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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


Commit MetaInfo

Revision261 (tree)
Time2021-02-14 17:12:48
Authorxops-mikan

Log Message

R260コミットに伴うコメント追加、不要な空白削除

Change Summary

Incremental Difference

--- trunk/d3dgraphics.h (revision 260)
+++ trunk/d3dgraphics.h (revision 261)
@@ -57,7 +57,10 @@
5757 #endif
5858 #include "main.h"
5959
60-#define GRAPHIC_ENGINE 0 //!< @brief 使用するグラフィックスコアの選択 @details DirectX 9.0c(固定パイプライン):0 DirectX 9.0c(シェーダー):1 OpenGL 1.1:8
60+//! @brief 使用するグラフィックスコアの選択
61+//! @details DirectX 9.0c(固定パイプライン):0 DirectX 9.0c(シェーダー):1 OpenGL 1.1:8
62+//! @attention DirectX 9.0cのシェーダーを使う場合、"resource.rc"も編集してください。
63+#define GRAPHIC_ENGINE 0
6164
6265 #if (GRAPHIC_ENGINE == 0)||(GRAPHIC_ENGINE == 1)
6366
--- trunk/gamemain.cpp (revision 260)
+++ trunk/gamemain.cpp (revision 261)
@@ -668,7 +668,7 @@
668668 #endif
669669
670670 //ESCキーを処理
671- if( inputCtrl->CheckKeyDown(GetEscKeycode()) ){
671+ if( inputCtrl->CheckKeyDown(GetEscKeycode()) ){
672672 GameState->PushBackSpaceKey();
673673 }
674674 }