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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


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r63 2015-03-11 16:56:12 xops-mikan

AI攻撃時の処理を改良、AIが装弾数0でないケースは持ちかえないように。

r62 2015-03-09 13:44:16 xops-mikan

定数のコメントを加筆

r61 2015-03-09 13:42:05 xops-mikan

AIの方向転換(旋回)処理を変更、同攻撃時の処理を改良、一部関数の置き換え・削除

r60 2015-03-09 13:37:59 xops-mikan

AIレベルの設定値を修正

r59 2015-03-07 12:25:38 xops-mikan

.mif読み込み時のバグ修正、パス区切り文字を変換する処理追加、一部インクルードをデバックモード時のみするように。

r58 2015-03-04 00:26:56 xops-mikan

Windows環境以外を想定し、ヘッダーファイルの追加・一部処理の関数化・一部条件判定の修正。 コンパイラの判定記述を変更。

r57 2015-03-03 23:36:23 xops-mikan

ポイントデータが見つからなくても「block data open failed」と出るバグ修正、エラーダイアログを関数化

r56 2015-03-01 01:38:06 xops-mikan

DirectXを使用しない環境向けにヘッダーファイルの追加

r55 2015-02-28 22:25:49 xops-mikan

全ての当たり判定をオリジナル処理に置き換え、D3DX算術関数を全廃。 一部当たり判定の不要な引数を削除。

r54 2015-02-27 03:38:50 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(inmap)、オープニングをEnterキーでスキップできるように。

r53 2015-02-27 02:49:53 xops-mikan

敵に撃たれた際も照準が開かず、命中率が変わらない問題の修正。

r52 2015-02-25 02:32:39 xops-mikan

サイズが2のべき乗でないテクスチャがぼやける問題の修正

r51 2015-02-24 23:40:24 xops-mikan

コンソールのコマンドを1個追加(estop)、移動するキー(標準:W・A・S・D)同時押し時の仕様を改良、ミッション成功・失敗のアニメーション中も戦歴集計の対象に。

r50 2015-02-24 02:19:27 xops-mikan

当たり判定において、D3DX算術関数の一部をオリジナル処理に置き換え。

r49 2015-02-22 01:41:56 xops-mikan

Version:1.011

r48 2015-02-22 01:41:13 xops-mikan

リリースのためバージョン情報を書き換え

r47 2015-02-21 04:52:17 xops-mikan

イベントメッセージの表示タイミングを改善

r46 2015-02-21 03:49:47 xops-mikan

小物の破壊判定のバグ修正、銃弾による小物へのダメージ計算を修正 (イベント「小物破壊待ち」にも影響があった)

r45 2015-02-20 01:15:15 xops-mikan

Version:1.010

r44 2015-02-20 01:13:50 xops-mikan

リリースのためバージョン情報を書き換え

r43 2015-02-19 23:22:26 xops-mikan

人が被弾した際の移動量を調整、ゾンビが敵を引き付ける量を調整

r42 2015-02-19 22:52:03 xops-mikan

コンパイラの判定記述を変更

r41 2015-02-19 22:13:03 xops-mikan

2Dの円描画時のバグ修正、用途のない一部変数を削除

r40 2015-02-18 02:04:49 xops-mikan

DirectXのカラーコード指定を関数化

r39 2015-02-17 20:00:15 xops-mikan

コンソールのコマンドを2個追加(event・radar)、ミッション完了時に照準が消える問題の修正

r38 2015-02-16 02:32:51 xops-mikan

手榴弾の装弾処理を修正

r37 2015-02-14 03:17:06 xops-mikan

武器の連射モード(SEMI・FULL)切り替え時のバグ修正

r36 2015-02-13 02:54:42 xops-mikan

エフェクトのシステムを変更し、薬莢や血の描画を改善。

r35 2015-02-11 23:00:54 xops-mikan

人とマップの当たり判定を改良

r34 2015-02-10 20:13:02 xops-mikan

メインゲーム画面UI(HUD_A)の武器表示を変更