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X operations(XOPS)に非常に近いFPSゲームを制作・リメイクし、成果物をオープンソースとして公開することを目的としたプロジェクトです。


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Rev. Time Author
r33 2015-02-10 20:02:19 xops-mikan

Direct3Dデバイスがロストした際にリセットを試みるよう改良 (フルスクリーン時 Alt + Tab キーなどの切り替えに対応)

r32 2015-02-08 22:46:21 xops-mikan

発砲時の薬莢・マズルフラッシュ・煙の描画サイズを修正、ロボットが倒れた際に煙を出すように。

r31 2015-02-07 03:44:21 xops-mikan

Doxygenの設定ファイル削除 (配布方法を変更)

r30 2015-02-07 02:08:56 xops-mikan

Doxygenの設定ファイル追加

r29 2015-02-07 01:54:07 xops-mikan

Doxygen向けコマンド(コメント)記述の変更

r28 2015-02-05 03:28:21 xops-mikan

メニュー画面のスクロールバーに関係するバグ修正

r27 2015-02-05 03:25:05 xops-mikan

コンパイラの警告レベル:4で発生する警告を最小限に (確認対象:VC++2008・VC++2010)

r26 2015-02-05 01:17:52 xops-mikan

手榴弾爆発時の処理手順を変更

r25 2015-02-03 02:12:21 xops-mikan

坂を上っている際はジャンプできないよう暫定対策

r24 2015-02-03 01:32:58 xops-mikan

角度計算を関数化、AIが障害物に対してジャンプしないバグの修正

r23 2015-02-03 01:28:07 xops-mikan

オブジェクト情報(tagコマンド)の表示を修正

r22 2015-02-01 20:21:00 xops-mikan

デバック用コンソール機能を追加、そのコマンドに対応するための機能拡張

r21 2015-02-01 20:18:40 xops-mikan

定数の誤字を修正  ※このリビジョンはコンパイルエラーになる

r20 2015-02-01 20:14:59 xops-mikan

追加小物読み込み関数のバグを修正

r19 2015-01-29 01:11:09 xops-mikan

裏技を使ってもゾンビが新たな武器を持てない問題の修正

r18 2015-01-28 22:43:42 xops-mikan

AIが移動中の敵に対して予測射撃するようにし、手榴弾を投げる際に相手への距離を考慮するように。

r17 2015-01-28 22:01:21 xops-mikan

人のモーション再生を改善、CASE所持時のバグ修正と照準を非表示化

r16 2015-01-27 02:54:03 xops-mikan

DirectSound使用時、2チャンネル(ステレオ)形式のWAVEファイルに暫定対応し、ファイル読み込みのバグ修正。

r15 2015-01-26 03:06:06 xops-mikan

重なったポリゴンの表示を改善、2D描画のアルファ値計算を関数化

r14 2015-01-26 03:00:10 xops-mikan

DirectSound使用時、2チャンネル以上のWAVEファイル(非対応)も読み込むバグ修正。

r13 2015-01-23 00:24:00 xops-mikan

ObjectManagerクラスの未使用・非推奨関数を削除、人の制御命令を同クラス経由で呼び出す設計に変更、一部裏技の実行を関数化

r12 2015-01-22 00:36:26 xops-mikan

D3DGraphicsクラスの未使用関数を削除、2Dの線描画時のバグ修正。

r11 2015-01-19 22:17:55 xops-mikan

人のモーション再生を改善、マズルフラッシュ描画を改善、手榴弾の物理計算と爆風のバグ修正、AIが武器のSEMI/FULLを切り替えるように

r10 2015-01-17 04:21:56 xops-mikan

手榴弾の物理計算と効果音再生を改良

r9 2015-01-17 03:12:14 xops-mikan

人の移動処理に慣性を実装、人とマップの当たり判定を簡略化、手榴弾の爆発による風圧を実装、VisualStudio 2013のエラー対策

r8 2015-01-17 03:05:01 xops-mikan

プレイヤーの上下方向角度(範囲)を変更

r7 2015-01-12 18:22:26 xops-mikan

ウィンドウスタイルと各画面表示を改善

r6 2015-01-11 03:02:40 xops-mikan

テクスチャフォントを利用する際、アスキーコード拡張領域の指定に半角カナを使用しないように。 (日本語環境以外でのコンパイルに対応するため)

r5 2015-01-10 19:16:42 xops-mikan

バージョン情報を書き換え

r4 2015-01-10 19:14:03 xops-mikan

VC++デバックモードで起動した際に、予期せぬディレクトリを探す問題の修正。