Ticket #27477

アイテム(Object Kind)の調整

Open Date: 2012-02-10 12:35 Last Update: 2014-02-08 23:46

Reporter:
Owner:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
3
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Won't Fix
File:
None

Details

主にobject_kind_info.csv(旧k_info.txt)で設定されるアイテム種類の追加、削除、調整と、プログラム上での応用処理をまとめる。

Ticket History (3/8 Histories)

2012-02-10 12:35 Updated by: deskull
  • New Ticket "アイテム(Object Kind)の調整" created
2012-02-10 12:38 Updated by: deskull
Comment

これまでに追加してきたアイテムの一覧

  • #の抱き枕
  • 秘められし炎
  • 魔除け
  • ウドゥンの暗き焔
  • オーブ
  • アミュレット
  • 車輪
  • 煌く炎
  • 混沌の鎧
  • 指輪
  • リュート
  • 尾飾り
  • 皮製尾甲
  • 鎖かたびら尾甲
  • #の油彩画
  • イスタリの杖
  • の首
  • の手
  • の足
  • の胴
  • #の薄い本
  • #の等身大フィギュア
2012-02-10 12:39 Updated by: deskull
  • Details Updated
2012-02-10 12:52 Updated by: deskull
Comment

武器のアイテム追加テストのために「ウルクの直剣」を追加。

2012-06-23 09:09 Updated by: deskull
Comment

さらに多数のベース装備を追加。 武器重量を、以前から現実のものより重すぎると言われるものを修正してみる。

2012-07-28 00:16 Updated by: deskull
Comment

object_kindに装備したcreatureに追加するtraitを指定するフラグ群セルを追加。これで、アイテムにより任意の作用を与えることができるようになるはず。

2013-01-03 20:28 Updated by: deskull
  • Type Update from 必須実装 to バランス調整
2014-02-08 23:46 Updated by: deskull
  • Resolution Update from None to Won't Fix
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2014-02-08 23:46
Comment

新ソースに移行するため、このチケットは完了扱いにする。

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