重量システムの変更
いくつか試行してみる。 ・所持重量と装備重量を分化して処理する。 ・所持重量を超える所持に関するペナルティをより重くする。
元からあった所持重量と、一部職業で暗黙的にのみ扱われていた装備重量をより明示的にした。今後白兵攻撃などを中心にステータスへの直接的影響も反映させていく。
装備重量と、所持重量について、それぞれ、軽量、中量、重量、過重などの基準を指定、それぞれごとにボーナスやペナルティの基準になる。
新ソースに以降するためこのチケットは完了扱いにする。
いくつか試行してみる。 ・所持重量と装備重量を分化して処理する。 ・所持重量を超える所持に関するペナルティをより重くする。