Ticket #30448

データ構造の改善

Open Date: 2013-01-04 20:33 Last Update: 2014-02-08 23:31

Reporter:
Owner:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Won't Fix
File:
None

Details

クリーチャーやアイテムのデータ構造体において、メモリの節約のために排反なステータス構造を汎用的変数(xtra?など)で保持しているケースがいくつも見受けられる。 これはソースの可読性を大きく低下させているので、各用途を解析した上、それぞれ個別の変数に切り分けるか共用体を作ることでその改善を行う。

  • pvalを代替変数に全て分離した後削除する作業
  • TV_GOLD → volume
  • TV_STATUE/TV_CORPSE → source_id

Ticket History (3/4 Histories)

2013-01-04 20:33 Updated by: deskull
  • New Ticket "データ構造の改善" created
2013-07-16 01:00 Updated by: deskull
  • Details Updated
Comment
2013-07-16 01:01 Updated by: deskull
  • Details Updated
2014-02-08 23:31 Updated by: deskull
  • Resolution Update from None to Won't Fix
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2014-02-08 23:31
Comment

新ソースに移行するため、このチケットは完了扱いにする。

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