Ticket #38041

その場面でのPrivateFontの再利用が不必要な場合の処理

Open Date: 2018-03-15 23:11 Last Update: 2018-03-15 23:15

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Open [Owner assigned]
MileStone:
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
None
File:
None

Details

同一ステージ内でPrivateFontを再利用(再描画)する必要が無い場合、生成した後すぐに解放するコードにする。

これによって演奏中のメモリ軽減...できますかね...

Ticket History (2/2 Histories)

2018-03-15 23:11 Updated by: kairera0467
  • New Ticket "その場面でのPrivateFontの再利用が不必要な場合の処理" created
2018-03-15 23:15 Updated by: kairera0467
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Comment

一番わかりやすいのは読み込み画面の曲名表示。
一度bmpに渡してCTexture変換してからは再びフォント生成する必要は無いので、フォントを何回も描画しないような場所ではステージ終了まで保持とかはしないほうがいいのかなーと思ったりしたので。

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