[Maskat-develop 00009] Re: Rialto Studioの取り込み

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takan****@nttda***** takan****@nttda*****
2006年 10月 6日 (金) 11:44:57 JST


高野です。

Rialto Studioの修正が出来たのですが、
不具合が1つあります。
IEの場合、ローカルファイルのLoadとSaveが
UTF-8非対応なので、レイアウト定義ファイルが文字化けします。

そこで、レイアウト定義のエンコードを
UTF-8からUTF-16に変更しようと思います。

変更して問題がないかテストして、
大丈夫であればUTF-16にしましょう。

> -----Original Message-----
> From: maska****@lists***** 
> [mailto:maska****@lists*****] On 
> Behalf Of takan****@nttda*****
> Sent: Wednesday, October 04, 2006 4:22 PM
> To: maska****@lists*****
> Subject: [Maskat-develop 00007] Re: Rialto Studioの取り込み
> 
> 高野です。
> 
> Rialto Studioのレイアウト仕様にマスカットをあわせるのは、
> マスカット本体、ブラウザ版IDE、Eclipse版IDEと
> 影響範囲が大きいですね。
> 
> Rialto Studioをマスカットの仕様にあわせるように改造して、
> 現在のブラウザ版IDEと入れ替えましょうか。
> 
> 
> > -----Original Message-----
> > From: maska****@lists*****
> > [mailto:maska****@lists*****] On Behalf Of 
> > Sheng shen
> > Sent: Wednesday, October 04, 2006 2:55 PM
> > To: maska****@lists*****
> > Subject: [Maskat-develop 00006] Re: Rialto Studioの取り込み
> > 
> > 盛です。
> > 
> > Rialto Studioが生成した画面定義XMLとMaskat1.1.7版画面定義XMLの互換しない
点
> が以下のようにあります。
> > 1.ルートノード:rialtoStudioでは<rialto>、Maskatでは<layoutDef><layout>
> > 2.codeLibコンポーネント:rialtoStudioではcodeLabel、MaskatでcodeLib
> > 3.tabFolderコンポーネント:rialtoStudioではtabfolderとtabitem、Maskatで
> tabF
> > olderとtabItem。(小文字と大文字の違い)。
> > 4.rialtoStudioではradioGroupとradioMemberタグはない。
> > 5.divsplitter定義、rialtoStudio:divSplitterタグ、Maskat:divSplitタグ。
> > 6.rialtoStudioでgridコンポーネント定義ノードにTabEnteteとtabTypeColアト
リ
> ビュートが新た
> > に追加されました。
> > 7.parent属性:rialtoStudio作成したXMLに各コンポーネントXMLノードごとに、
> parent属性が生成されています。
> > 8.rialtoStudio:treenode、Maskat:treeNode。(小文字と大文字の違い)。
> > 9.codeLibのwithLabel属性、rialtoStudioはwithLabel、Maskatでは
> boolWithLabel。
> > 10.rialtoStudioの新規追加属性が数少なくあります、例えば:tabItemに
enable、
> top、left属性。
> codeLibにalwaysRefresh、codeWidth、submitOnload属性……
> > 
> > 
> > On 10/3/06, takan****@nttda***** <takan****@nttda*****> wrote:
> > > 高野です。
> > >
> > > ブラウザ版のIDEについて
> > > MLやネット上でいくつかコメントが出ていますね。
> > >
> > > ブラウザ版は、デモンストレーションのときや
> > > 描画速度を計測するには役立つのですが、
> > > デザイナーが使うとなると機能不足がありますね。
> > >
> > > そこで、Rialto StudioをもうひとつのIDEとして
> > > 取り込めるか検討してみましょう。
> > >
> > > まずは、マスカットのRialto Engineを
> > > Rialto Studioが使っているRialto Engineに
> > > 変えてみましょう。
> > >
> > > マスカット1.2開発版として
> > > 開発を進めてみましょう。
> > >
> > > ---
> > > Kazutoshi TAKANO
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