XNA3.1(C#)用のシンプルなゲーム開発者向け ライブラリ『danmaq Nineball-Library』を製作・頒布します。
別に内部でなんか凄い処理を行っているわけではなく、それなりの規模の ゲームを作るために最低限必要だろうと思われるアルゴリズムをまとめた ライブラリです。XBOX360とWindowsでなるべく同じ感覚でゲームが 作れるような設計を目指しています。例えば……
ちょっと古いけど、Adobe FlexSDK3.2(AS3)版も用意しています。 気が向けばC++とObjective-C 2.0にも移植するつもりです。(ただしCore部分だけ)
■初回リリース。
*メインループ機能
シーン管理機能
タスク管理機能
フェーズ・カウンタ管理機能
*レガシ コントローラ入力制御・管理機能
*XBOX360コントローラ入力制御・管理機能
*キーボード入力制御・管理機能
XBOX360ガイド・メッセージボックス補助機能
*音響制御・管理機能
スプライト描画管理機能
解像度管理機能
*文字列のグラデーション表示機能
ロガー機能
*永続データ管理機能
FPS計測機能
マイクロスレッド管理機能
シングルトン機能
内分カウンタ機能
三角関数・双曲線関数・その他算術系関数機能
*印のあるものは、近い将来仕様が大幅に変更される可能性があります。