[rc-simjp 185] Re: 3Dの視界、キーパーについて

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Hidehisa Akiyama akiya****@ntt*****
2006年 4月 26日 (水) 15:38:06 JST


秋山です.

kubo****@jinda***** wrote:
> 今だに3D 0.3ベースで開発しているのですが、そろそろ0.5に対応しなければ
> ということで視界制限とかキーパーについて知りたいのですが、
> どなたか概略またはそれらへのポインタを教えていただけませんでしょうか?
> 
> 知りたいことは以下のようなことです。
> 
> 視界の制限
> 	制限の方法:距離?方向?
> 	見えてないとこを見る方法 turn_neck?
> 	フラグはどの程度見えるのか
> キーパー
> 	コマンドの文法

rcssserver3d-0.5.1/doc/TEXT_INSTEAD_OF_A_MANUAL.txt に一通り
書かれています.
# 僕のWikiの日本語訳は追い付けていません.

 - 視野角90度(って,円錐状なんでしょうか?).
 - (pantilt <panDelta> <tiltDelta>) コマンドで視界方向を変更.
 - sserver-three-dに流れたOliverのメールによると,視界内の
   フラグだけ見える.
 - 背番号1のプレイヤは (catch) コマンドでキャッチできる.

だそうです.
でも,3Dのエージェントは最近作ってないので,僕自身はまったく
テストしてません.


-- 
 Hidehisa Akiyama
 akiya****@ntt*****





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