[Rumble-jp-dev] 結果 0 division

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Laplace lapla****@csc*****
2003年 7月 27日 (日) 16:50:26 JST


どもlaplaceです。

> > 登場回数 20 - 23 の結果は極端ですね。これを見るとなるほど重いロボット
> > が関係してるってのが言えそうですね。
>
> 9秒というのはそんなに重くないかもしれませんが、meleeではぐぐっと
> 負荷が増えるタイプなのかもしれませんね。

久々にRobocodeを実行して気づいたことですが、
バトル中にThreadを起動するようなロボットがいると
かなり重くなるようです。
あまり見たことがないThread関連のエラーが
Systemから色々出ているようです。
もちろんThreadで行う処理に大きく依存いていると思います。
Meleeでは、対戦ロボット数分のThreadを作るようなロボットは
かなり重くなるのかもしれませんね。

その他は、ログ(robot.out.println、System.out.print)を大量に
吐き出すロボットでしょうか。





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