Ticket #19370

クライアント対象環境

Open Date: 2009-10-28 22:56 Last Update: 2009-10-29 14:10

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(None)
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Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
None
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None

Details

コロンビアの対象となるクライアント環境について決定を行いたいと思います。

現在暫定

  • Microsoft Windows OS
  • DirectX 9.0c以上

賛否要望などありましたらコメントしてください

Ticket History (3/4 Histories)

2009-10-28 22:56 Updated by: citra
  • New Ticket "クライアント対象環境" created
2009-10-29 11:34 Updated by: dammerungmonat
Comment
OSがMS Windows上だけど、DX9で動かすとなると
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=D2E2CAE1-6AEF-4A40-BD00-F0FB2A71E99F&displaylang=ja
これ見た感じ、2k以降って事かな?

クライアント側の処理でどんな事やるかはまだ決まってないけど、もしDX9でハードウェア資源利用する場合は
http://www.google.com/search?hl=ja&num=50&q=DirectX9.0c%E3%80%80%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2&lr=lang_ja&aq=f&oq=
DirectX9.0cのハードウェア対応(GeForce6000、RADEONX1000シリーズ以降?)が必要環境なるのかな。

MMORPGなんで通信回線はADSLで十分ってとこか。
2009-10-29 13:03 Updated by: ahox
Comment

そうですね。対応OSについては実質Windows2000以上になると思います。

DirectX9.0cについては、ハードウェアが使用できなければ、ソフトウェア処理を試みてもよいのではないかと思います。 マップ等はポリゴンにするようですが、キャラクターはビルボードらしいので、あまり重たい処理では無くなるかもしれません。

2009-10-29 14:10 Updated by: citra
Comment

色数は16bit以上必要だと思うから

  • 画面の色:16bit or 32bit

も追加したほうがいいかな?(256色とか使ってる人ほとんどいないと思うけど…)

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