Violet Vreath is Shooter Game for Windows XP+(個人制作シューティングゲーム)
Revision | 31ada3d4a434bea4dcd42fc867a52378493b0853 (tree) |
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Time | 2023-08-30 23:39:38 |
Author | gecchi <gecchi@boch...> |
Commiter | gecchi |
MAX_LASER_CHIP_NUM テスト、ギザギザになるのをどうしたものか
@@ -335,7 +335,7 @@ throwCriticalException("pLeaderChip_AimInfo_ | ||
335 | 335 | //仕方ないのでprocessSettlementBehavior()に食い込んでいます。 |
336 | 336 | //したがって本クラスを継承した場合、継承クラスのprocessSettlementBehavior()では、先頭で呼び出した方が良い。 |
337 | 337 | MyBunshinWateringLaserChip001* pF = (MyBunshinWateringLaserChip001*)getInfrontChip(); |
338 | - if (getActiveFrame() > (_n_dispatch_at_once-1)) { | |
338 | + if (getActiveFrame() > _n_dispatch_at_once) { | |
339 | 339 | if (pF && pF->isActive()) { |
340 | 340 | MyBunshinWateringLaserChip001* pB = (MyBunshinWateringLaserChip001*)getBehindChip(); |
341 | 341 | //_pChip_behind == nullptr の判定だけではだめ。_pChip_behind->_is_active_flg と判定すること |