News of DXRuby RSS

2012-08-29

2012-08-29 21:53 (by mirichi)

描画プリミティブSpriteクラスと、プログラマブルシェーダを扱うShaderクラスを追加しました。アナログパッドも使えます。

2012-03-25

2012-03-25 09:37 (by mirichi)

高品質文字描画機能を追加しました。
Ruby1.9版では文字コードの制限をなくし、UTF-8などが使えるようになりました。

2011-10-16

2011-10-16 20:02 (by mirichi)

RenderTargetクラスを追加しました。

2010-06-02

2010-06-02 21:45 (by mirichi)

不具合修正と若干の機能追加を行いました。

2010-02-23

2010-02-23 18:39 (by mirichi)

不具合修正と描画速度向上、細かいメソッドの追加を行いました。

2009-07-25

2009-07-25 14:41 (by mirichi)

Segmentation faultが発生する不具合をはじめいくつかの不具合修正と、細かいメソッドの追加を行いました。

2009-07-16

2009-07-16 23:41 (by mirichi)

多数の新機能追加・仕様整理を行い、1.0系最終版リリースしました。

2009-06-14

2009-06-14 17:40 (by mirichi)

不具合修正と微妙なメソッドの追加、描画性能・品質向上、リファレンスマニュアルのHTMLヘルプ化しました。

2009-05-28

2009-05-28 19:03 (by mirichi)

Imageオブジェクト編集、画像分割、減算合成、ゲームループ分解メソッドの追加、及び、Imageオブジェクト関連の最適化と、コンパイラの最適化オプション有効化しました。
より扱いやすく、高速になったDXRubyでゲームプログラミングをEnjoyしましょう。

2009-05-26

2009-05-26 21:40 (by mirichi)

メーリングリストを作ってみました。
dxruby-usersとdxruby-devです。
いまのところ特に何って無いんですけど・・・^^;
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