新タイル作成の模索
32x32ドットから描画サイズ64x64、敷き詰めサイズ32x32として重ね合わせで擬似的に立体的描画ができるようにする仕様を模索。
今更ながらモンスターのタイルは年内までにのべ1100種類を仕上げるべく、現在制作中。αチャンネルつきpngのロードと描画機能は必要不可欠。
ブランチを切ってプログラム実装も進行中。優先度と重要度を引き上げておく。
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits?branch=ViryautumnoTile 現状上記ブランチに置いたが、3.0.0Alphaリファクタリング前であるためそのまま流用はできず、またインターフェースは抜本的な見直しが必要に思えるので正直宙ぶらりんなのは否めない。ひとまず、ちけっとは現状維持で。
この件は重複扱いにして完了。8x8ドットについてはDiscordや https://github.com/hengband/hengband/issues/387 などで、multilockon123氏が極めて精力的に進めてくれたのでそれをさっさと取り込むべし。
実際どこまで作りこむかはともかく、ある程度実装を進めてみる。