クイックスタート時にプレーヤーの名前が引き継がれない
リビジョンea7ff1902d6c932d53b506443b627345f8a7dcbf以降でクイックスタートを行うと、プレイヤーの名前が空欄になってしまいます。また、名前が無いためかマクロ等はPLAYERのものが読み込まれてしまいます。
https://osdn.jp/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/ea7ff1902d6c932d53b506443b627345f8a7dcbf#fd-src/types.h このリビジョンではplayer_type構造体でプレイヤーの名前も扱う変更が入り、クイックスタート時にplayer_type構造体データをゼロ初期化するため(birth.cのplayer_wipe関数内)プレイヤーの名前が空欄になってしまうようです。
クイックスタートの選択前にもプレイヤー構造体の初期化処理が入っているため、クイックスタートしない場合でも同様にプレイヤーの名前が消えます。
https://osdn.jp/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/02eb40f96eae6efccb05278ee823ba9f2f1f0868 この件は別チケットで頂いたリクエストを別個受理しました。完了と致します。
リビジョンea7ff1902d6c932d53b506443b627345f8a7dcbf以降でクイックスタートを行うと、プレイヤーの名前が空欄になってしまいます。また、名前が無いためかマクロ等はPLAYERのものが読み込まれてしまいます。
https://osdn.jp/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/ea7ff1902d6c932d53b506443b627345f8a7dcbf#fd-src/types.h
このリビジョンではplayer_type構造体でプレイヤーの名前も扱う変更が入り、クイックスタート時にplayer_type構造体データをゼロ初期化するため(birth.cのplayer_wipe関数内)プレイヤーの名前が空欄になってしまうようです。