死亡時アドバイス機能の実装 (フォーラムメッセージ #70151 からの引用)
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#70151] からの引用
[forum: 70151] > 変愚蛮怒に限らずローグライクは何度も死んで覚えるのが基本ですが、 > 全くの初心者には敷居が高くて、門前払いしてしまう可能性がありそう。 > そこで、序盤で死んだ場合に、直近の行動に対応した > アドバイスが貰えるようにするのはどうでしょう。 > > ・餓死した > →「遠出をする場合は、十分な食料を用意しよう。 > +一般的な食料は雑貨屋で買えるぞ」 > +アンドロイドにはオイルが必要だ」 > +バルログには人の死体が必要だ」 > +エントには水が必要だ」 > ・移動しないモンスターに接敵して殺された > →「トラップのように待ち構えるモンスターには、遠隔攻撃とより明るい灯り、そして注意深さが重要だ」 > ・強力な敵に殺された > →「運悪く強力なモンスターに出会った場合は、テレポートの巻物で脱出しよう」 > ・危険状態で回復を怠っていた > →「回復アイテムを惜しまず使おう」 > ・属性攻撃に対して無防備だった > →「○属性の攻撃には、耐○の効果のある防具や薬が有効だ」 > ・敵の遠隔攻撃を何度も食らっていた > →「モンスターには魔法や射撃、ブレスを使う者がいる。壁を利用しておびき寄せよう」 > ・増殖する敵に追い込まれていた > →「増殖するモンスターを相手にしてもきりが無いぞ。相手にせず逃げてしまおう」
なんか考えられそうな気はする。
3.2.0にて #3250 と並行した案件として扱ってみる。
https://github.com/hengband/hengband/issues/2062 移行につき重複完了。
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#70151] からの引用
なんか考えられそうな気はする。