Ticket #37588

突然@の隣に沸くダンジョンの主

Open Date: 2017-10-17 23:05 Last Update: 2022-01-31 19:36

Reporter:
Owner:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Duplicate
File:
None

Details

hradish氏より報告。

時間経過でalloc_monsterが呼ばれる際には@の近くには沸かないようになってるが 本来居るべきダンジョンの主が破壊とかされて不在の時に 最優先で復活処理をするためにalloc_guardianが呼ばれるときには その距離制限が適用されないので、@のすぐ横にお供を連れてしかも全員起きた状態で再生成されうる もしこれがクトゥルフとかならひどいことに

再現動画も確認。最小サイズのマップでは、あまり@の周囲に生成しないようにすると、 いつまでたっても*破壊*後の復活が行われない問題も起きそうなので調整しつつ解決する。

Ticket History (3/3 Histories)

2017-10-17 23:05 Updated by: deskull
  • New Ticket "突然@の隣に沸くダンジョンの主" created
2020-12-29 12:45 Updated by: deskull
  • Details Updated
Comment

3.0.Xでの修正を維持。

2022-01-31 19:36 Updated by: hourier
  • Status Update from Open to Closed
  • Resolution Update from None to Duplicate
Comment

GitHubへ移行し、こちらはクローズ

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