Ticket #38851

ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張

Open Date: 2019-01-07 07:23 Last Update: 2022-01-16 09:06

Reporter:
Owner:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
None
File:
None

Details

ダンジョン毎に部屋生成の傾向を変化させる機能について、generate_rooms()中である程度行われているものをさらに以下のように拡張する。

  • d_info.txt側で17種の部屋生成プロセスに倍率を与える。
  • v_info.txtの大小Vault、固定部屋のレアリティが現在適用されていない可能性があるので、もしそうならば反映させてv_info.txtでもほぼ一律になるよう調整する。
  • v_info.txtの各データ毎にもバイアスフラグを与え、d_info.txt側でバイアスを倍率指定できるようにする。これにより、らしい固定部屋がらしいダンジョンに現れやすくなる。

Ticket History (3/3 Histories)

2019-01-07 07:23 Updated by: deskull
  • New Ticket "ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張" created
2020-12-31 18:31 Updated by: deskull
Comment
#41007 のような指摘を受けている。山に電流デスマッチ部屋が出るのは個人的にはOKだがバイアスそのものを作成はやはり検討する。対応バージョンは3.2.0付近にて。
2022-01-16 09:06 Updated by: hourier
  • Status Update from Open to Closed
Comment

GitHubに移行し、こちらはクローズ

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