敵の射撃 (フォーラムメッセージ #83629 からの引用)
思い出の表示に関しては修正したが、思い出と実際のモンスターの射撃で表示するダメージ定義の位置が異なる可能性があるので、修正する必要はあると思われる。
思い出: 打撃定義の中からSHOOTを探す
射撃: 打撃定義の先頭固定
モンスターの実際の射撃のダメージもSHOOTフラグで定義されたもの、打撃が4回設定されていれば先頭のものを選ぶように修正。
リファクタリングして整理すべき部分もあるが、そちらは別件として、本件はクローズします。
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#83629] からの引用
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