Ticket #39604

敵の射撃 (フォーラムメッセージ #83629 からの引用)

Open Date: 2019-09-25 23:13 Last Update: 2021-01-01 12:34

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Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
None

Details

フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#83629] からの引用

[forum: 83629]

ver2.2.1安定版 射撃スキル持ちのモンスターの思い出にその表記が無いのが5体います。 巨像、ドローレム、バフォメット、巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ、南蛮人『帯来洞主』です。 r_infoを見たところ、S:SHOOTは設定されてますがB:SHOOT:HURT:ダイスが抜けてたのでそれが原因だと終われます。 ドローレムで試した所、射撃ダメージは近接のダメージ1行目が適用されてる感じでした。

Ticket History (3/5 Histories)

2019-09-25 23:13 Updated by: deskull
  • New Ticket "敵の射撃 (フォーラムメッセージ #83629 からの引用)" created
2020-11-08 00:27 Updated by: iks
Comment

思い出の表示に関しては修正したが、思い出と実際のモンスターの射撃で表示するダメージ定義の位置が異なる可能性があるので、修正する必要はあると思われる。
思い出: 打撃定義の中からSHOOTを探す
射撃: 打撃定義の先頭固定

2020-11-08 00:27 Updated by: iks
  • Resolution Update from None to Fixed
2020-11-16 23:45 Updated by: iks
  • Owner Update from deskull to iks
  • Status Update from Open to Closed
Comment

モンスターの実際の射撃のダメージもSHOOTフラグで定義されたもの、打撃が4回設定されていれば先頭のものを選ぶように修正。
リファクタリングして整理すべき部分もあるが、そちらは別件として、本件はクローズします。

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