Ticket #40023

disturb()タイミングの調査

Open Date: 2020-02-12 23:26 Last Update: 2022-01-31 18:34

Reporter:
Owner:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Duplicate
File:
None

Details

Twitterにてnono@iyukyo氏から以下のアドバイスもらったのでdisturb()を付与するタイミングについて調査する。

mspells4.cのspell_RF6_HEALで確定でdisturbが呼び出されて休憩が中断されると思うのですが、感知範囲外のモンスターの治癒でプレイヤーの行動が中止される必要はあまりないように感じるのですがどうでしょうか。 S_KINとS_HI_UNDEADでdisturbされるのも少し気になります。他の召喚ではdisturbされないので

Ticket History (3/4 Histories)

2020-02-12 23:26 Updated by: deskull
  • New Ticket "disturb()タイミングの調査" created
2021-01-02 11:43 Updated by: deskull
Comment

3.0.X対応に変更。

2022-01-31 18:32 Updated by: hourier
  • Status Update from Open to Closed
Comment

GitHubに転記し、こちらはクローズ

(Edited, 2022-01-31 18:32 Updated by: hourier)
2022-01-31 18:34 Updated by: hourier
  • Resolution Update from None to Duplicate

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