ブランチの統廃合
2020/12/02時点のブランチについて個人的に判断をまとめます。
これらについてはいずれも停止して久しいですが、いずれ下地になる部分はあると考えているのでこのまま維持し続けたいと思います。
これについてはiksさんに、#41001にて適用していただいたと思うので確認次第ブランチは削除します。
採用するかまだ応相談の者です。このまま残します。
これらは言わずもがなの3.0.0Alpha実装までのプロセスに必要なので継続します。
散々手こずりましたが開発陣のお陰で概ねマージ終わったようなので、なるべく早く削除します。
そろそろ紛らわしくなっているので、release/3.0.0AlphaにRelease-3.0.0Alphaをマージ予定、ブランチ名は今後前者を規約上正規のものとしたい。
release/3.0.0Alphaの旧い部分を再マージチェックの上、最近のiksさんにデバッグしたものを一部規約にそぐわないコメントを除きマージ。これでRelease-3.0.0Alphaも外してよいはず。
モンスター&アーティファクトについて、v3.0.0 α向けの実装が完了しました
For3.0.0-Monster-Adjustment を先にマージお願いします (コンフリクト発生中)
次にFor3.0.0-Artifact-Monster-Addition のマージをお願いします (コンフリクト量は少ないはず)
イクスさんのアドバイスにより、先にコンフリクトのないマージ (For3.0.0-Artifact-Monster-Addition → For3.0.0-Monster-Adjustment)を実施しました
For3.0.0-Monster-Adjustment → release/3.0.0Alpha で念願のブランチ統合が実現できます
ご報告まで
For3.0.0-Monster-Adjustmentを、release/3.0.0Alphaにマージしました。
万が一のRevertに備えて、ブランチは残してあります。
WIndowsでビルド後、キャラメイク、オートロール、もの言えぬ証人あたりまでは動作確認しました。
イクスさんにマージして頂き、私の環境でも簡単な動作確認は完了しました
もう問題ないと思われますのでMonster-Adjustmentを削除しました
残りはsoundブランチの最終チェックでしょうか?
お手数ですが私はその件関与できていないので、どなたか削除願います
こっちでやっておきます。半端なままでの実装ですがフリー素材の利用元など間違ってないか再確認します。 工数3h~を見込み。
改めて確認しましたがsoundはもう当方でマージ済、権利関係も両サイトで問題なし。soundブランチもリモートから消します。
余談ながら出来れば効果音全種類埋めておきたかったが、元々WinAPIそのまま使っているせいか重複して鳴らせなかったりの爽快感に欠けるので、この際半端なままでも放置しておく。
現状すべき統合自体は一通り済んだようなので完了とします。
既にマージ済であったり、マージの見込みが極めて薄い(?)ブランチが複数存在する
これらを順次push --deleteする
2020/12/13時点最新情報
For2.2.2-Refactoring散々手こずりましたが開発陣のお陰で概ねマージ終わったようなので、なるべく早く削除します。→2020/12/10しました。For3.0.0-Artifact-Monster-AdditionFor3.0.0-Monster-Adjustmentrelease/3.0.0Alphaにマージ済み、ブランチはまだ残してある(2020/12/13)2020/12/02時点のブランチについて個人的に判断をまとめます。2020/12/10更新
hradish-autorollerこれについてはiksさんに、#41001にて適用していただいたと思うので確認次第ブランチは削除します。→少々不格好ですが内容は正しく反映されたと判断し、2020/12/10に名と実分けてマージしました。Release-3.0.0Alphaこれらは言わずもがなの3.0.0Alpha実装までのプロセスに必要なので継続します。