熟練度やレベル差や馬に関係なく被弾時に落馬(Re: 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム (フォーラムメッセージ #86529 からの引用))
ペットに攻撃される事象とは無関係だった
再調査中
どうやら確実に落馬するのではなく、高確率で落馬するようだ
となると落馬判定のif文が逆転している可能性がある
その辺りを重点的に探ってみる
calc_fall_off_possibility() の返り値がfalseの時は「落馬しないなら後続処理をスキップする」という処理だったはずが、強制的に後続処理を実行するようになっていた
これが原因と思われるので修正、以後は問題ないと思われる
>deskullさん
feature/Fix-Fall-Horse にpushしました、マージお願いします (マージ後はfeatureブランチの削除も併せてお願いします)
マージとリモートブランチ削除しました。お疲れ様でした。
フォーラム 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム [#86529] からの引用
[forum: 86529]
以前報告のあった、ペットに攻撃される件と関係があるかもしれない
改めて調査する