チュートリアル: ランダムな見かけのアイテム

多くの魔法のアイテムはゲームによって見た目が異なります。 一つのゲーム内 であるならば同じ見た目であるアイテムが2つあったとすると(道具、宝石や石 は別にして)同じ機能を持つでしょうが、あるゲームでの見た目に対応するアイ テムの知識は次では役に立たないでしょう。 したがって、各ゲームにおける目 標の一つは、どのアイテムが何かを確定することです。

この情報を覚えておかなくてもいいように、あなたは #name コマンドを使って アイテムに関するメモをしておくことができます。 あるアイテムの見た目に対 して何らかのアイデアがあるときにあなたは #name を使用し、続いて n を押し て見た目に代替名を指定できます。 例えば、あなたがこのゲームにおける全て のオレンジ色の薬が危険なものであると確定するならば、「オレンジ色の薬」を 「危険と呼ばれる薬」に変更することができます。

また、あなたは特定の一つのアイテムに対する情報を得るかもしれません。 例 えば、1本のオレンジの薬が呪われていても、それは他の全てが呪われているこ とを意味しませんが、あなたがそれを知れば、それを覚えておきたくなるでしょ う。 #name に続けて y を押すことで個別アイテムに関するメモを書き付けるこ とができます。 これは同じ見た目のほかのアイテムに影響を与えません。