junnethack (3.5.3-J0.3.1) | 2010-11-07 18:57 |
チュートリアル: 扉と出入口
閉じている扉は + キャラクタによって表されます。 開いている扉はデフォルト では | または - のキャラクタで表され、それの着いている壁とは直行したもの になります。(あなたは壁と混同しないようにオプションにてもっとスタイリッ シュな表示方法をしているかもしれませんが。) 閉じている扉はどんな冒険家 にとっても、かなり明白な障害ですが、それに対処する方法はいくつかあります。 おそらく扉をクリアする最も明白な方法は、それを開こうとすることです。 そ れをするためには、扉に向かって歩くか、扉に隣接して立ってから o を押して 扉がある方向を指定してください。 また、扉によっては鍵がかかっていること があります。 この場合、あなたは鍵を開ける(使うコマンドで使用できる鍵開 け道具があるのでそれを持っている場合)か、Ctrl-Dを使用することでドアを蹴 り倒すかを選択します。
開いている扉は、明らかに障害には見えませんが、実は動きをある程度制限して しまいます。開いている戸口の中からまたは戸口へは斜めに移動することができ ません。 戸口をくぐるにはまっすぐに入る必要があります。 また、扉に隣接し て立って、c を押すことによって、開いている扉を閉じることができます。 ほ とんどの怪物が扉の開け方を知らないか、身体的にそれができないので、扉を閉 じることで怪物を遮断することができる場合があります。