グローバル変数一覧

obj_boot のCreateイベントで定義。基本的にセーブデータに保存される値

変数名 概要 補足
nStage ステージ番号0から開始
nFloor フロア番号0から開始
money 所持金

CSVファイル変数

CSVファイルを読み込みds_mapにした変数

変数名概要補足
csvEnemy敵のパラメータ
csvPlayerプレイヤーのパラメータ