Ticket #35039

モンスターの包括的なパラメータの調整、修正

Open Date: 2015-04-01 23:21 Last Update: 2017-04-23 23:42

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Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
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None

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2.2.0系リリースに向けて、r_info.txtに定義されたモンスターのステータスを調整、修正する。特に空鬼の善良フラグなど、明らかに原作、元ネタに反する設定などを洗い出すこと。

Ticket History (3/13 Histories)

2015-04-01 23:21 Updated by: deskull
  • New Ticket "モンスターの包括的なパラメータの調整、修正" created
2015-11-02 22:24 Updated by: deskull
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一度大がかりな修正をやろうと考えたが、重大なWIndows8不具合の修正を済ませた2.2.0の安定版リリースを先に済ませておきたいので、本当におかしい内容だけの修正に留めることにする。

2015-11-02 22:31 Updated by: deskull
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https://osdn.jp/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/fd5656da939ef51bcec39af9f1736d873f2a3266 とりあえず衝動的ながらチケットコメントの通り空鬼の善悪属性は変更した。

2015-11-02 22:45 Updated by: deskull
Comment

モンスターの「ブルーホラー」/「ピンク・ホラー」の中点が統一されていない。おそらく「ブルー・ホラー」と修正した方がいいかも知れない。

2015-11-07 21:16 Updated by: deskull
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現状のいくらか洗い出した検討。

  • よろめき歩く塊/Shambling mound (Green ',')は画像検索の総体の限りどう見てもキノコ型とは思えない。怪奇苔男'H'と似たような外見でありつつ、より崩れている(主観)ようなのでエントやフオルンに近い者としてシンボルを'#'に変更するか?
  • レッド・ジェリー/Red jelly (L.Red 'j')の名前をほかのjellyに併せてレッド・ゼリーにする。
  • 重装備戦士/Hardened warrior (Umber 'p')をより正確な和訳にする(Hardenedに重装備の意味はごく薄い)
  • すずめ/Sparrow (L.Umber 'B')は思い出で「怒らせなければ全く無害」なので、友好的をデフォルトでつける。(みやまさ氏の変愚勝手版を参考)
  • ヒバゴン/Hibagon (Red 'Y')はUMA類型としては確かに同じYシンボルのサスカッチやイエティに近いが、より小柄で猿に近い特徴が多いとされる。できれば'H'にしてサスカッチの進化は削除したい。
  • ニクシー/Nixie (L.Blue 'h')は地方伝承によって男だったり女だったりしてイメージが一致しないのでとりあえずMALEを除外したい。
  • 冥界イモムシの大群/Nether worm mass (L.Dark 'w')の思い出「それは忌まわしい暗黒のイモムシの大群であり、お互いに共食いしあい、床や空気さえも食べる。そして冒険者さえも...。」とあるが、壁を破壊しないので若干違和感。上位の深淵イモムシから実際に破壊しだすので下位の差別化として思い出を変更する。
  • バラヒアを裏切りし『ゴルリム』/Gorlim, Betrayer of Barahir (Slate 'p')の思い出「かつて屈強さを誇ったこの戦士はモルゴスの力に完全に支配され、今ではほとんど意思を持たない邪悪の生物に成り下がってしまった。」は完全に二次設定。しかも原作ではサウロンに亡き妻の幻影で騙されて、一族と仲間の潜伏場所を吐いてしまった後殺される、その後幽霊になってベレンに自らの招いた危機を伝えた、というあらすじなのでどうも変更が激しすぎる。その後にサウロンに支配されたという形にしつつ……やアンデッド向けのシンボル/特性をつけるか。
2015-11-07 22:09 Updated by: deskull
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deskull への返信

* ヒバゴン/Hibagon (Red 'Y')はUMA類型としては確かに同じYシンボルのサスカッチやイエティに近いが、より小柄で猿に近い特徴が多いとされる。できれば'H'にしてサスカッチの進化は削除したい。

類人猿は日光猿も含めてむしろYが多数なので、シンボルはYのままにする。

2016-09-26 00:17 Updated by: deskull
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以下の修正を追加検討

  • ごまかしの名手『ブレイズ』の引用文部分「顎ひけ」>「顎ひげ」
  • ゼラチン・キューブ>ゼラチナス・キューブ
  • 他の「ヘビ」と名のついたモンスターに合わせて大白蛇>大白ヘビ
2016-09-26 00:30 Updated by: deskull
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追加でぐりっどばぐでのご指摘、デス・クアシトの思い出の和訳「それは小さな彫像のデーモンだ。」(It is a demon of small stature,)がstature(背丈)をstatue(彫像)と誤訳しているようなので修正する。

2016-09-26 23:35 Updated by: deskull
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ぐりっどばぐでご指摘、モルド系('m')モンスターのうち、グレイ・モルドだけが死体を落とす設定になっているので取り除く方向で。

2016-10-31 21:20 Updated by: deskull
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Hardened warriorの和訳が現在「重装備戦士」になっている件について、「Hardened」には辛うじて硬化した、などの意味はあるが、やはりそれ以上に「熟練した」などの意味が強く、思い出「傷だらけの戦士で、自信に満ちた足どりで歩んでいる。」など重い装備をおこなっている様子は却って薄い。 「熟練戦士」などの訳変更を現状検討中。

2016-12-27 22:54 Updated by: deskull
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  • 「ブルーホラー」を「ブルー・ホラー」に修正
  • よろめき歩く塊のシンボルを","から"#"に変更
  • 「レッド・ジェリー」を「レッド・ゼリー」に修正
  • 「重装備戦士」を「熟練戦士」に修正
  • すずめにFRIENDLYを付加
  • ヒバゴンはそのままで
  • ニクシーのMALEを外す
  • 冥界イモムシの大群の思い出を「それは忌まわしい暗黒のイモムシの大群だ」に留める
  • 「バラヒアを裏切りし『ゴルリム』」の思い出を「かつて屈強さを誇ったこの戦士の肉体はサウロンの力に完全に支配され、今ではほとんど意思を持たない邪悪なアンデッドに成り下がってしまった」とし、UNDEAD属性を付加、シンボルをzに変更
  • ごまかしの名手『ブレイズ』の引用文部分「顎ひけ」を「顎ひげ」に修正
  • 「ゼラチン・キューブ」を「ゼラチナス・キューブ」に修正
  • 「大白蛇」を「大白ヘビ」に修正
  • デス・クアシトの思い出の和訳「それは小さな彫像のデーモンだ」を「それは小さな背丈のデーモンだ」に修正
  • グレイ・モルドのDROP_CORPSEを外す
2017-01-05 23:27 Updated by: deskull
Comment

クトゥルフの落とし子の問題の打撃箇所弱体化しておきたい。一応こことIRCで意見待ち。

2017-04-23 23:42 Updated by: deskull
  • Resolution Update from None to Fixed
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2017-04-23 23:42
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クトゥルフの落とし子の打撃は2.2.0リリース中では据え置き。
『秩序のユニコーン』にFEMALEをつける。
今回はもうこれ以上余裕もないのでチケット完了。

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