ゲームプレイなどに役立つ、小さなソフトウェアを配布しています。 とりあえず、ゲーム内のバフ・デバフ能力の時間切れを待つためのタイマを作りました。
* Even if there are multiple enemies, HP parcentage display is now done correctly.
* Analysis of the necessary Exp is now carried out also for the display when clicking on the accessory list.
* 敵が複数いるときも、HP%表示が正しく行われるようにしました。
* アクセサリ一覧上でクリックしたときも、必要経験値が解析されるようにしました。