プレイ中のエラーメッセージ一覧

エラーの1行目の内容と、その意味は、下記の通りです。

  • 「An unhundled exception occurred at $????????:」
    プログラムの不正な処理を検出した。
  • 「ERROR: Unknown ASL command.」
    シナリオのバグ(マクロが間違っている)。
  • 「ERROR: Attempt_Gear_Grab(): Grabbed_Gear is GG_DisposeGear.」
    シナリオのバグ(マクロで操作しようとしたデータは削除されている)。
  • 「ERROR: Grabbed_Gear is disposed (-1), at DynaGG.」
    マクロでマップに配置しよとしたアイテムは削除されている。
  • 「ERROR: Grabbed_Gear is NIL, at DynaGG.」
    マクロでマップに配置しよとしたアイテムが見つからない。
  • 「ERROR: SCRIPT_DynamicEncounter is NIL, at DynaGG.」
    マクロでマップにアイテムを配置しようとしたが、現在のシーン(マップ)がどこだか判らなくて配置できない。
  • 「I18N_MsgString: "AAAAA:BBBBB" not found.」
    関数 AAAAA で使われている BBBBB の訳が、メッセージデータに載っていない。

以下のメッセージはデバッグ版のみ。

  • 「ERROR: SeekGearByIDTag( G:5, S:0, V:???? ) found:?.」
    データが壊れている(NPC が重複)。
  • 「ERROR: SeekGearByDesig( ???? ) found:?.」
    データが壊れている(メックデータが重複)。
  • 「ERROR: SeekGearByIDTag( G:?, S:?, V:? ) found:?.」
    データが壊れている(その他のデータが重複)。
  • 「WARNING: Mark_GG_DisposeGear() 〜」
    不正なメモリアクセスをしそうになった、自動修正した。
  • 「WARNING: (上記以外) 〜」
    メモリの管理が壊れている、自動修正した。
  • 「TRACE: 〜」
    なにがしかの処理が行われた。