モーションとジオメトリを含む3Dオブジェクトのフォーマットを提案し,これを用いて手軽に3Dプログラミングを可能にするライブラリを提供します.また,このフォーマットのファイルを作成するためのユーティリティとビュアも作成します.
version 2.36.
BVHのボーンに関連付けされていないVRMLも
アクションのオフセット、スケール、回転の影響を
受けるように修正。フリーのJava3Dローダを利用させて
もらって、各種フォーマットを読み込めるようにした。
ただし、まだ実験的。一応以下のフォーマットの読み込みに
成功。
Neverwinter Nights(MDL),Quake 3(MD3),Quake 2(MD2),
Max3DS(3DS),Metasequoia(MQO),MilkShape3D(MS3D),
AC3D(AC),Quake 2背景(BSP),LightWave(LWS),Wavefront(OBJ).