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Side-Scrolling/Arcade Games
96 projects in result set
LastUpdate: 2015-09-04 11:36

StepMania

StepManiaは、音楽とリズムのゲームです。プレーヤーは、音楽に合わせて、画面上をスクロールするパターンに合致するボタンを時間内に押していきます。3Dグラフィックス機能があり、ゲームパッド/ダンスパッド、ステップ記録モード、その他の機能をサポートします。

LastUpdate: 2010-09-15 07:15

PJMOO - Games Multiplataforma

Objetivo デ disseminar conhecimentos das diversas áreas デ セイバー que envolvem o desenvolvimento ・ デ ・ ゲームと容量・ デ ・ plataforma。プラットフォームのゲームの独立した開発に関係することを知っている地域の多様な知識を広める目的

(Machine Translation)
LastUpdate: 2014-07-30 13:53

PainTown

Paintownは2D横スクロール格闘ゲームエンジンです。Paintownはメガドライブのベア・ナックル2のようなゲームや、MUGENのような伝統的な1対1の格闘ゲームに対応しています。

Paintownはメニューから難易度まで幅広くカスタマイズできます。そしてプレイヤーはそれらを操作できます。

Paintownの移植性が高く、Windows、OSX、Linux、BSD、Wii、PS3、Android、その他のシステムで動作します。

LastUpdate: 2006-05-31 14:55

GAV - Gpl Arcade Volleyball

GAV(Gpl Arcade Volleyball)はオブジェクト指向・マルチプラットフォームのアーケードバレーボールのクローンです。マルチプレイとテーマのカスタマイズが可能です。

LastUpdate: 2008-05-15 02:43

Pikmin Fusion

任天堂®のピクミン™の、Allegroを使ってオープンソースで再作成したクローンです。 このプロジェクトはパリのECE(Ecole Centrale d'Electronique)のコンピュータ科学の初年度の学習として作られました。

LastUpdate: 2020-08-28 22:29

SuperTuxKart

SuperTuxKartは、Tuxとその友達が登場するカートレースゲームです。 楽しく容易にプレイできることに焦点を当てています。

LastUpdate: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

LastUpdate: 2010-02-05 10:59

QJoyPad

X-Windowのジョイスティック/ゲームパッドの入力をキーボードやマウスの入力に変換するQTベースのプログラムです。ジョイスティックに対応していないゲームで遊ぶとき便利です。設定は簡単です。任意の数のデバイスをサポートします。

LastUpdate: 2013-12-11 01:30

EvilSeries

  • HPLLib:SDLを用いたゲームライブラリ。ゲーム向けの汎用モジュールを作成。現在はほぼ自分専用。いずれは汎用化を目指します。
  • えびる七英雄シリーズ:地球連合(UESC)のえびげんとえびる姫を軸とした(主に)2Dアクションゲームシリーズ連作もの
  1. えびげん:地球で増え始めた謎のエイリアン「えびる」を退治するため、UESCの女性兵士「えびげん」が旅立つ。
  2. ツインテール:場所は変わってどこかの星の「剣士族」「魔女族」が舞台。均衡がえびるにより崩れ、星は荒れ果てる。魔女族の長の娘「アンデルセン」と、剣士族の一人「デュランダナ」は互いに反目しながらも自体解決へ尽力する。
  3. ターニャクラフト(製作中):「えびげん」にてえびげんに命を助けられたターニャが主人公。えびる星に囚われの身となったえびげんを助けるため、旅立つ。熱血くにおくん風味の見下ろし型アクションゲームです。
  4. えびげん2:えびげん1のその後、えびる姫に捕まったえびげんは、えびる星やその星系からの脱出を試みるが…?
  • ミニゲームその他
  1. Palt's Advecture:ムニエルの実験動物「パルト」ちゃんの実験風景
  2. Ryonash:リョナゲーヒロイン達のスマッシュバトルロワイヤル
  3. まどげん:UESC入隊当初のえびげんを描いた、3Dアクションシューティングゲーム
  4. みにげん:ミニゲーム
  5. TTMini:ちっちゃいキャラクターが動くTwinTaleミニゲーム
Development Status: 1 - Planning
Target Users: End Users/Desktop
Natural Language: Japanese
Operating System: Windows
Programming Language: C++
User Interface: SDL
Register Date: 2008-07-31 21:29
LastUpdate: 2012-02-29 02:16

openBor statistics

ステージと openBor のゲームのための文字を簡単に編集します。無限 2 openBor コンバーターも含まれています。

(Machine Translation)
LastUpdate: 2010-10-14 20:24

ニコ生ゲーム製作第1弾

Development Status: 1 - Planning, 2 - Pre-Alpha, 3 - Alpha
Natural Language: Japanese
Operating System: Windows XP
Programming Language: C#
User Interface: .NET/Mono
Register Date: 2010-07-21 22:46
LastUpdate: 2004-06-22 20:15

Killer Instinct

Killer Instinctはインターネット/LANによるマルチプレイヤーに対応した2D戦車シューティングゲームです。 2003年夏にアップデートされたDirectX9.0を扱った.NET Framework v1.1を使い、C#で書かれています。

LastUpdate: 2018-07-24 04:25

OpenLieroX

OpenLieroxは、活溌なゲーマーコミュニティから支持されている非常に中毒性の高いリアルタイムで一騎当千方式のシューティングゲームです。際限なくゲームを楽しむために、多くのレベルとモジュールを利用できます。

LastUpdate: 2010-05-07 02:47

theshmupgame

ShmupゲームはC#でXNA Game Studio 3.1フレームワークを使用する、高度な設定が横スクロールshmup(シューティング)ゲームです。

Yellow Rose

ケータイ用Javaアプリのシューティングゲームを作ります。ゲーム機並ではなく、あくまでケータイらしさを目指したい。作者はDoCoMoのD902iユーザです。